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Tema: Intento cabeza humana

  1. #1
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    Intento cabeza humana

    Hola amigos. Estoy intentando hacer mi primera cabeza un poco realista. Una vez tengo la mitad de la cara y utilizo mirror no me acaba de convencer.

    Alguien me comento que con booleano de objetos de composición se pueden unir piezas sin que se vean las separaciones, pero no lo consigo ¿por qué puede será.

    Voy a seguir practicando. Saludos a todos.
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    Intento cabeza humana

    Tienes que eliminar los polígonos internos para que el Symmetry o mirror puedan soldarse correctamente. Pásate por la sección de 2d y mira el mensaje de libros, allí posiblemente encuentres información para documentarte sobre las proporciones y anatomía humana. Un saludo.

  3. #3
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    Ya he eliminado los polígonos, he situado todo en el eje 0 y coincidente en el mirror. Sigo sin conseguirlo. Gracias por pasarme más referencias con respecto a la anatomía. Saludos.
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    Los vértices no están alineados, pilla todos los vértices del límite en y, y hazles un make planar en x creo. Enseñanos esa malla sin el mirror para ver qué pasa.

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    A ver si sirven estas vistas.
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    No embona bien compañero preta mucha atención con eso.

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    Efectivamente eso no está bien alineado, y quería ver una captura que mostrase el lado hueco de la malla, parecía tener caras internas, pero ahora es lo de menos.
    Ánimos, puedes usar el modificador de simetría de max para ir corrigiendo esos problemas en tiempo real.

  8. #8
    A ver que dan...
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    ¿Estás utilizando el modificador Symmetry? Si es así debe quedar por debajo del modificador de suavizado, se suelda solo, no hace falta eliminar las caras internas.
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    Anda, yo no sabía que podías mantener las caras internas con el Symmetry, gracias cartoon.

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    Intento cabeza humana

    A mi de repente me pasaba eso en la espalda y una ves me paso a media cara creo que has de comprobar que estén bien alineados los puntitos, igual que valores tiene el Simetry. También varias veces me vi obligado a rehacer la malla de manera que, quede más ordenada y sea más fácil arreglar errores. Yo estoy haciendo una girl y me estoy peleando con los pies, me recomendaron muchas veces el tutorial de Joan of Arc y no sé qué programa uses, pero usualmente para los comunes hay mucha información. Vete con calma tomate tu tiempo.

    No te aconsejo mucho pues soy nuevo y muy probablemente tu cara sea mucho mejor que mi chica completa. Saludos.

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