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Tema: Inicios en Blender

  1. #1
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    Blender Inicios en Blender

    Quiero saber si pueden darme una mano sobre cómo comenzar en Blender, sé que hay videos y tutoriales, pero, son muy extensos y es mucha información para comenzar, aparte de que toda la información dicha, está en el aire, en el sentido de que es tanta, que se mezcla todo y hay que estar pausando el video a cada minuto.

  2. #2
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    Inicios en Blender

    Te recomiendo mucho Blender, ya qué te da una buena base para entender cualquier programa de 3D.

    Aquí tienes una lista de vídeo tutoriales sobre la base general de Blender: https://cloud.blender.org/p/Blender-...4a2a00c4a6da98.

  3. #3
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    Inicios en Blender

    Aquí tienes más enlaces a páginas y vídeos sobre Blender.
    https://Soliman.jimdo.com/enlaces-youtube-y-web/.

    Por cierto, los vídeos de Youtube, tienen una opción para poder ver el vídeo más lento o rápido.
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  4. #4
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    Inicios en Blender

    Yo empezé gracias a este canal: https://www.youtube.com/channel/UCDk...fMvHMpw/videos.

    Explica muy bien y va paso a paso. Saludos.

  5. #5
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    Blender Inicios en Blender

    Chicos tengo un pequeño problema con Blender. Usando el 3d Ripper para ripear modelos, logro hacer una captura de frames, texturas y shaders, para un juego de dreamcast con nulldc 1.0.3.

    En 3d Ripper, está también la opción obj habilitada.

    Pero una vez hecha la captura, en Blender al querer importar obj, me tira error.
    ¿Qué podría estar pasando?
    Ultimamente vi esta pagina:
    https://Blenderartists.org/forum/sho...o-Blender-2-64 dónde está el mismo problema, pero dicen que la causa es el archivo. Voy a probar con algún obj de internet descargando.

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  6. #6
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    Blender Inicios en Blender

    Pude importar un modelo de gta sa de cj descargado. No puedo aplicarle texturas. No entiendo nada y vi un tutorial escrito, pero no me funciona, tengo problemas con la cámara y con seleccionar las partes por separado como la cabeza, el torso etc. Honestamente soy un desastre con este programa.

    Les dejo la captura, quizá sea un problema del obj, cuando se trata del emulador.

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  7. #7
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    Inicios en Blender

    Para ponerle textura, primero debes de ponerle el MATERIAL.

    Según el tipo de render que quieras sacar, en Blender se utiliza o bien el Blender Render (lo que se conoce como INTERNAL y es el más antiguo) o bien se utiliza el Blender Cycles.

    Según cual de las dos formas de render quieras utilizar, la forma de hacerlo es diferente.

    Cuando tengas claro el render que vas a utilizar, puedes subir el modelo y mirar si tienes la textura de imagen también, y te diremos cómo se puede poner.

    Si no tienes la textura de imagen, la cosa se complica pues habría que crear el mapa UV de las partes del personaje poniéndole el material y luego la textura.

  8. #8
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    Inicios en Blender

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  9. #9
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    Blender Inicios en Blender

    Comencé a ver un video de un canal de YouTube, a ver si puedo ser persistente con este tema. Estuve importando un obj de un juego de PSX, el Sheep Raider, al momento de sacar la captura todo bien y al importar obj muy bien también, el problema es que el objeto sale plano y, además no tiene ningún detalle, está completamente plano, ni siquiera se le ven los ojos al personaje, y saqué la captura de frente, intenté escalar al valor 1, 1, 1 x z y el eje y, si no me equivoco, se escala yendo al apartado transformación escalar, escalar y me sale una opción de redimensionar, vuelvo a poner todo en 1 pero no pasa nada.
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  10. #10
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Inicios en Blender

    Pues entonces no está bien importado como OBJ.

    Por la forma qué tiene, yo más bien diría que se ha convertido a una curva Bézier en lugar de ser una malla con volumen.

    Si puedes subir el OBJ, hacemos una prueba. Saludos.

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