El efecto visual dinámico de inflar objetos siempre ha sido un elemento básico para los animadores y este tutorial creado por Stuart Christensen le mostrara algunos conceptos básicos del trabajo con nCloth para inflar objetos. Hay algunas cosas que hay que tener en cuenta a fin de mantener la cordura cuando se trabaja con este efecto y espero que este tutorial dará un poco de motivación para usarlo cada vez que algo necesita ser hinchado.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
No, el link hay en el mensaje es hacia la página del autor del tutorial. Si tienes instalado Maya en su versión estudiante: http://www.foro3d.com/f138/licencias...os-113825.html, debería aparecerte en el menú que te muestra la imagen que adjunto.
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