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Tema: Indigo mola

  1. #1
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    Indigo mola

    Le comienzo a pillar el tranquilo al renderer Indigo (www.indigorenderer.com) y al script de exportación de Blender (aun así es recomendable hacerse un poco con la estructura del.xml, para twekear aquí y, allá). Aquí os pongo UI render de un mobiliario de _odue, modelado en Blender. Un saludo.
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  2. #2
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    Indigo mola

    Tiene buena pinta, lástima que es solo para uso no comercial.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Indigo mola

    A no ser que me pierda algo, según leo en la portada de la web. Indigo is free for non- And commercial use, but as of writing is not open-source.

    De todos modos, por ahora sólo estoy haciendo pruebas para hacerme con él. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #4
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    Indigo mola

    También lo leí, pues ojalá lo hagan open source, un buen motor unbiased para pobres no estaría mal.
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  5. #5
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    Indigo mola

    Yo también quiero poner una imagen renderizada con Indigo. Básicamente para promocionarlo y animar a la gente a que lo use un poco, porque veo algunos renders con Maxwell y este de momento es gratis(maxwell creo que no).

    En cuanto a la imagen esta modelada con Wings3d, importada a Blender, exportada a Indigo, y editado el xml para usar los materiales nkdata (que no sé muy bien que son, pero molan). No tiene nada de especial, pero la uso para probar cosas nuevas. Esta la tengo renderizada en Yafray, porvray, Indigo y Kerkythea.
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  6. #6
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    Indigo mola

    Perdona Elgordo, no había visto el and comercial. Según la traducción del tutorial de Indigo para Blender echa por Afecelis: http://www.indigorenderer.com/blender_tut/index_sp.html.
    Indigo es gratuito para uso no commercial y comercial, pero a la fecha de escribir este tutorial no es de código abiertonuevos mensajes (open-source).
    Del inglés.
    Indigo is free for non- And commercial use, but as of writing is not open-source.
    Leer con prisas no es bueno.
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  7. #7
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    Indigo mola

    Nada, nada Shazam, no hay ni que decirlo. Anímate a probarlo, con el script para Blender, es la mar de sencillo. Otisnet, si buscas en la ayuda de la web de Indigo, hay un documento con la equivalencia de los materiales nque, a ver si lo encuentro. http://deppixel, UW.hu/projects/nk_materials.html.

    Aquí va otro test. Un saludo.
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  8. #8
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    Indigo mola

    Elgorde->¿Qué versión usas? Porque me acabo de bajar la 0.6 y me da problemas al renderizar. Con la 0.5 iba todo como la seda. Conocía esa página y la he usado, pero no sé exactamente qué son los nkmaterials.
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  9. #9
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    Indigo mola

    Utilizo la 0.6, y he encontrado (y me parece haber leído) que los ajustes del script varían algo con respecto al del 0.5 (por ejemplo, la superexposición se comporta de un modo que todavía no he llegado a comprender). Como contrapartida, el depurado de la imagen es más rápido.

    Los materiales nk, ni idea de lo que son (algo de índices de refracción exactos y tal), pero que bien quedan.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  10. #10
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    Indigo mola

    Tiempos, tiempos. Edito: este, estoy probando la escena por defecto y veo que sólo usa un procesador. ¿no usa hilos?
    Edito otra vez: no, ya veo que tiene de todo. Este fin de semana a investigar.
    Última edición por Klópes; 17-11-2006 a las 14:09
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

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