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Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto


Hola,
Cómo puedo renderizar una imagen transparente con los reflejos en los bordes y sin que se vean las caras interiores como he preguntado en el hilo anterior. Si se observa el cerebro al igual que las células la sombra parece estar en el centro del objeto y los reflejos alrededor del mismo. Alguien podría explicarme como renderizar estas imágenes, Gracias.
Quique.
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Usuario Legendario
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Usuario Legendario
Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto
Un ejemplo rápido de Halo en el Material.
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Usuario Legendario
Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto
Y con VOLUMEN se puede hacer algo como en este Tutorial.
http://www.taringa.net/posts/linux/1...n-Blender.html.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto
Muy interesante. Hay tantas opciones en Blender. Lo difícil a veces es saber que existen y encontrarlas.
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Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto
Hace poco estuve con algo muy parecido porque necesitaba hacer ese efecto. Con Cycles es muy sencillo, sólo tienes que copiar estos nodos:

Con el internal, al menos el método que yo conozco, es un poco más lioso, pero se puede hacer igual con nodos también que es igual de fácil que en Cycles. Puedes ver cómo aquí (abajo del todo): http://venomgfx.com, ar/tutos/fallof/.

Edito: Este efecto se llama Fallof, como ya ves en la web de Venom.
Última edición por David Bogas; 19-02-2014 a las 18:25