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Tema: Iluminando interior con Vray

  1. #1
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    Iluminación interior con Vray

    Saludos, este es el primer trabajo que publico, lo hago con la intención de recibir sus comentarios, está hecho con max 7 y Vray 1.46, es una escena de un tutorial para Mental Ray y como soy nuevo en esto y estoy practicando con el Vray, pues me decidí a intentarlo y esto es lo que llevo hasta ahora.

    También espero que me ayuden para mejorarlo y lograr darle realismo a la escena gracias.

    La primera imagen es la del tutorial de Mental Ray, las otras dos son renderizadas y texturizadas por mí, ¿se nota lo novato cierto?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 00finale_1h_10m.jpg 
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Nombre: japon 6.JPG 
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    Última edición por migfra; 25-07-2005 a las 07:07

  2. #2
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    Iluminación interior con Vray

    Aquí les dejo los parámetros del Vray que estoy utilizando, también tengo un problema con el virio de la mesa, me tocó activar el actve shadow para que dejara pasar la luz, es eso correcto, o debo hacerlo de otra manera?
    También adjunto una imagen donde aplico el material del vidrio que he creado y miren lo que me resulta.

    De nuevo gracias a todos.
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Nombre: parametros vidrio.JPG 
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Nombre: planta.JPG 
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  3. #3
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    Iluminación interior con Vray

    Solo una cosa, independientemente de todo. ¿Por qué pones unas luz target spot en lugar de una Target Direct que te daría sombras paralelas?
    Por lo demás me encanta la imagen primera.

    Y sí, es normal que tengas que activar la casilla de affect shadows para materiales transparentes o casi (al menos yo lo hago). Saludos.

  4. #4
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    Iluminación interior con Vray

    La primera imagen la ha hecho tú? Porque si es así, controlas más Mental Ray que Vray? En las demás, está claro que tienes que, arreglar esa zona tostada de la esquina, en la segunda imagen el vidrio parece demasiado transparente ¿no? En la realidad normalmente trozos tan grandes tienden como en la primera a ser verdes ¿no?
    Lo demás se ve bien. Un saludo.

  5. #5
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    No leéis los mensajes? Dice que es del tutorial que está siguiendo.

  6. #6
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    No leéis los mensajes? Dice que es del tutorial que está siguiendo.
    Ok. Por lo demás supongo que, te han encantado las imágenes.

  7. #7
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    Iluminación interior con Vray

    Migfra, acuérdate que en los parámetros de sombra Vray activas la casilla de tranparent shadows para logra que en tus vidrios la luz pase derecho (eso en el caso de que la geometría del plano del vidrio se opaca y la transparencia se logre con la refracción, sin embargo, también hay otra forma de hacerlo y es bajarle en propiedades del objeto, el nivel de opacidad a la geometría.

  8. #8
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    Iluminación interior con Vray

    Hola nuevamente a todos, gracias por su ayuda, bueno en cuanto a por que use una spot free es porque así estaba en el tutorial, y yo no sabía lo de la proyección de sombra que arrojaba, ahora que lo sé lo voy a tener muy presente, también les cuento que ya tenía activada la opción de Transparent Shadows, y bueno lo del color del vidrio es cierto y ya lo corregí aquí les dejo una nueva imagen a ver qué les parece?
    Nuevamente gracias a todos.
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  9. #9
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    Iluminación interior con Vray

    Que tal migfra, a mi me parece que la iluminación ya está bien, logras un efecto de penunbra bueno, yo le dedicaría un poco más de tiempo al mapeado de la madera, comprueba que la beta corresponda con la horizontalidad o verticalidad de cada elemento, y por último el cristal de la mesa, se me hace demasiado grueso, yo lo dejaría como a la mitad, eso sería lo único que le corregiría. Saludos.

  10. #10
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    Bueno en cuanto a la beta de la madera lo tenía así en un principio, pero mira lo que me sucedía, si sabes cómo puedo corregirlo avísame por favor potoyo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: japon 9.JPG 
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