Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 17

Tema: Iluminando global a tiempo real

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    621
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Iluminación global a tiempo real


  2. #2
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    2,636
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Iluminación global a tiempo real

    Impresionante. Siempre basta mirar que ahora eso pueda ser jugable.

  3. #3
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    2,636
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Iluminación global a tiempo real

    Aun que sin duda van bien servidos de programadores, modeladores y texturizadores, necesitan una ayuda en animación.

  4. #4
    Vampiro Giovanni
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    4,953
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    105

    Iluminación global a tiempo real

    Muy interesante, pero como siempre, habría que verlo en verdadera acción. Gracias por el enlace.

  5. #5
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    309
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Iluminación global a tiempo real

    Ya me parece bastante difícil que un motor actual haga skin y subdivisiones a la vez, y a estas ponerle un mapa de desplazamiento, y sumarle global ya la ostia, tengo que verlo en acción para creerlo.

  6. #6
    H = E + L
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    870
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    10

    Iluminación global a tiempo real

    Yo he visto soluciones de iluminación global en tiempo real con uno o dos rebotes (dice que Shrek 2 se renderizó con un rebote) pero no sé si la técnica que utilizan es así o con más rebotes. La verdad es que no explica nada sobre la técnica que utilizan. Una pena.

    Habrá que esperar a que profundicen más y muestren alguna aplicación interactiva. Saludos.

  7. #7
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    309
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Iluminación global a tiempo real

    No sé, pero para alguien que tiene un motor superavanzado, su web no es soberanamente cutre?

  8. #8
    H = E + L
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    870
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    10

    Iluminación global a tiempo real

    No sé, pero para alguien que tiene un motor superavanzado, su web no es soberanamente cutre?
    Hombre, yo no me fijaría mucho en la calidad de la web. Lo que pasa es que es raro que lo primero que muestren de su motor ya sea de buenas a primeras la iluminación global y las superficies de subdivisión. Normalmente un motor requiere un trabajo de desarrollo previo bastante largo y da para una buena sección de screenshots que no existe en esa web. O a lo mejor es que son muy discretos.

    Además, también me llama la atención que en la sección de capacidades el motor sólo pongan lo de la iluminación global y subdivsión. Sobre todo, teniendo en cuenta que tildan al motor de motor de videojuegos y no sólo motor gráfico.

    Pero en fin, hasta que no saquen algún paper o aplicación que demuestren la técnica pues tampoco voy a poner la mano en el fuego, si bien ya digo que técnicas sobre iluminación global en tiempo real han sido expuestas hace ya algún tiempo en libros y papers. Saludos.
    Última edición por HalfVector; 22-06-2006 a las 14:49

  9. #9
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26

    Iluminación global a tiempo real

    Que intrigado me tiene esto. ¿alguien sabe algo más?

  10. #10
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    309
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Iluminación global a tiempo real

    Pues resultan que ahoran han salido diciendok el motor es para Play Station 3 (aunque no programen en su kit de desarrollo, que raro) y que además están haciendo un juego y no sé cuántas cosas más.

    A mi esto me huele a timo, no me creo que su motor sea capaz de hacer subdivisiones, displace real (eso dicen ellos) y GI en tr cuando ni el unrealengine3 ni ningún otro consigue hacer una sola de esas cosas (no hace ninguna, que yo sepa).

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Iluminando global
    Por MEST34 en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 04-05-2011, 02:51
  2. Maya Iluminando global
    Por calospider en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 10-09-2010, 23:16
  3. Iluminando en tiempo real
    Por ragosa en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 23-04-2009, 03:31
  4. Iluminando global
    Por mariapia81 en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 11-05-2007, 04:40
  5. Iluminando global
    Por tas en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 14-09-2005, 16:15