Pues eso, estoy intentando hacer algunos renders en los que no tenga que escalar el suelo hasta vete a saber para que no se vea el horizonte, no tengo ni idea de cómo hacerlo en XSI.
Pues eso, estoy intentando hacer algunos renders en los que no tenga que escalar el suelo hasta vete a saber para que no se vea el horizonte, no tengo ni idea de cómo hacerlo en XSI.
¿Has probado con un plano curvado? Es un recurso que se usa mucho en fotografía el plano se curva a medida que se aleja de la cámara.
E< ________o________/.
E< es la cámara, y o, el objeto obviamente, la curvatura es suave, para que no se aprecie ningún corte, como el horizonte.
Exacto, es un truco muy viejo, adjunto captura.
No me refería a eso, sino a esto, aunque todo dependa de si quiere o no ver el cielo en su imagen.
Para mí, lo mejor es escalar el plano al máximo.
No si gracias a los dos. Conocía también esas opciones, pero recuerdo que antaño (2 años +- Aún no conocía XSI) usando 3ds Max poniendo un solo plano y en algunas opciones de render o que se yo se conseguía tal efecto sin curvar el plano, simplemente es para eso, ya que si quiero hacer el render desde distintos ángulos tendría que girar también el pano o el/los objetos, era solo para ahorrar eso, de todas maneras, gracias.
Eso solo para planos en picado.No me refería a eso, sino a esto, aunque todo dependa de si quiere o no ver el cielo en su imagen.
Mi opción sirve para las 2 cosas, tanto planos en picado (mientras no se vea la curvatura en escena) como desde el nivel del suelo. Saludos.
Posdata: Caronte, lo de escalar al máximo lo único que consigues es complicarte la escena a la hora de encuadrar todo en el viewport, a no ser que metas el plano en un layer invisible siempre que soporte la opción rendeable aunque no se vea. Saludos.
De todas maneras, supongo que, entenderéis bien mi pregunta, pero como no sé si me he explicado bien, el efecto que quiero es como el de este coche en este post: https://foro3d.com/showthread.ph...781#post112781.
Estamos hablando del mismo efecto, ¿no? O no me he sabido explicar?
De todas maneras, supongo que, entenderéis bien mi pregunta, pero como no sé si me he explicado bien, el efecto que quiero es como el del fondo de este coche en este post: https://foro3d.com/showthread.ph...781#post112781.
Estamos hablando del mismo efecto, ¿no? O no me he sabido explicar?
Ya se me ha colado el mismo mensaje, seré patán.