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Tema: Hora de despertar

  1. #1
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    Hora de despertar

    Aquí publico mi último quiebra-cabezas. Estoy pensando en hacer un mini-corto sobre el despertar de un despertador. ¿la hora? Las 8:00, como no. Tengo el personaje riggeado y le he hecho esta postura para todos vosotros. Me gustaría saber que os parece, le faltan detalles. Gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  2. #2
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    Hora de despertar

    Está gracioso el personaje, sí.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #3
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    Hora de despertar

    Muy original. Espero esos avances.

  4. #4
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    Blender Hora de despertar


    Me encanta, tiene mucha personalidad. Como ya te he dicho en el Irc me gusta mucho. Ahora te toca hacerle una escena, con su mesa de noche, su lamaparita y el calcetín colgando.

    Sigue así. Saludos.

    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  5. #5
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    Hora de despertar

    Vaya está muy chulo, me recuerda a los aparatehos de la bella y la bestia, deseando ver una animación. Las agujas igual quedaban mejor todo rectas a mi gusto, pero bueno, sigue tando chulo.

    Posdata: Irc, que Irc?
    Señor....los latigazos son contraproducentes

    My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/

  6. #6
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    Blender Hora de despertar


    .
    Posdata: Irc, que Irc?

    I
    nternet relay chat.

    Nada, es broma. Mira mi firma. Saludos.

    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  7. #7
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    Hora de despertar

    Me gusta mucho el lok, me recuerda al reloj de la bella y la bestia.

  8. #8
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    Hora de despertar

    Esta majo. Yo trabajaría más los ojos.

  9. #9
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    Hora de despertar

    Muy chulo litofx. Si defines un poco más los ojos y te curras unos buenos materiales (ese Shader anisotrópico para la carcasa.) te va a quedar un relojete la mar de cachondo. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  10. #10
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    Hora de despertar

    Gracias a todos. Géminis y repe, ahora que lo comentáis si que tiene una retirada, ¿eh? Seguramente sean familiares. Sera por los colores y eso, porque que yo recuerde no salía ningún reloj en esa película. En cuanto a los comentarios de mejorar la zona de los ojos, estoy totalmente de acuerdo y esta tarde me pondré a ello. Elgordo sin duda, ese tipo de Shader lo acercaría más a la realidad, pero no encuentro cómo activarlo en Blender. Gracias a todos.

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