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Tema: Hola podrían sacarme de una duda con Wings

  1. #1
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    Wings3d podrían sacarme de una duda?

    en Wings, a mí me habían dicho que si pulsaba (f5) se iban a marcar los lugares adonde la malla tenía errores, ok está bien con eso, pero en otros lugares del modelo, a mí me parece que la malla no está bien y no la marca..
    rápidamente cuál sería la mejor manera de tener la malla, a nosotros nos explicaron que tratáramos de evitar los triángulos, pero yo siento que abecés es imposible tenerla sin ellos..
    no sé si me entienden voy a adjuntar una fotografía para que se entienda más..
    gracias.
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    Última edición por luiscarelo; 12-08-2005 a las 02:56

  2. #2
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    podrían sacarme de una duda?

    en Wings, a mí me habían dicho que si pulsaba (f5) se iban a marcar los lugares adonde la malla tenía errores, ok está bien con eso, pero en otros lugares del modelo, a mí me parece que la malla no está bien y no la marca..
    rápidamente cuál sería la mejor manera de tener la malla, a nosotros nos explicaron que tratáramos de evitar los triángulos, pero yo siento que abecés es imposible tenerla sin ellos..
    no sé si me entienden voy a adjuntar una fotografía para que se entienda más..
    gracias.
    No es imposible, es solo cuestión de práctica. Intenta hacer este tutorial de Silo con Wings3d, aunque las herramientas son distintas puedes seguirlo con las de w3d: http://www.nevercenter.com. Suerte, ve haciéndolo y publica el proceso, así podremos ayudarte si te bloqueas en algún tramo. Un saludo, Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  3. #3
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    podrían sacarme de una duda?

    Esta genial shaz, gracias.

    voy a ver si me queda tiempo porque me faltan dos cabezas y 5 cuerpos y tengo menos de 24 horas, ya no sé si voy a poder, llevo 2 días casi sin dormir, pero sigo que si me voy, me voy con la frente en alto.
    .

  4. #4
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    Wings3d podrían sacarme de una duda?

    bueno sigo con mi proyecto..

    una pregunta si yo quiero hacer que las piezas de mi ajedrez luzcan como de metal, tengo que hacerlo con el UV mapig, no puedo nada más usar el Yafray porque me gustaría que las piezas se vieran como la esfera de metal que aparece en la fotografía..
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  5. #5
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    podrían sacarme de una duda?

    bueno sigo con mi proyecto..
    una pregunta si yo quiero hacer que las piezas de mi ajedrez luzcan como de metal, tengo que hacerlo con el UV mapig, no puedo nada más usar el Yafray porque me gustaría que las piezas se vieran como la esfera de metal que aparece en la fotografía..
    A ver, no entiendo tu pregunta ¿debes mapear una textura? O puedes hacerlo manipulando las propiedades de los Shader y las opciones de Yafray?
    Primero: Yafray debe estar instalado en c: (ejemplo: c:\Yafray)
    Segundo: debes tener asignado el plugin en Wings3d.

    Tercero: revisa este tutorial, esta explicado lo que te he señalado y además puedes descargar unos ejemplos ya configurados de materiales incluyendo el metal: https://foro3d.com/showthread.php?t=28764. Suerte.
    Última edición por 3dpoder; 17-08-2005 a las 00:03
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  6. #6
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    Wings3d podrían sacarme de una duda?

    shaz y escribo Shazam al empezar porque fue el último que me respondió y como siempre gracias..

    la pregunta un poco más especifica, tengo que mapear las figuras del ajedrez, para darles texturas. Eso por un lado, ahora que empecé a hacerlo, me está dando un error porque creo que no las estoy cortando en la forma adecuada. Y me dice que no puedo seleccionar, por ejemplo, no sé si me entienden si tengo una esfera y quiero mapearla no puedo nada más seleccionar la línea que pasa por el puro centro darle un loop y marcar esa para cortar o sea estaría dividiendo la esfera en 2..
    .
    y la otra es que como otra opción en lugar de mapear, no sé si con el Yafray sirve para dar texturas, porque creo que las piezas quedarían interesantes si se vieran como si fueran de metal. O sea puedo evitarme la mapeada si uso el Yafray..

  7. #7
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    Wings3d podrían sacarme de una duda?

    Aquí te pongo una prueba rápida que he hecho con Wings3d+Yafray. En la captura tienes los parámetros del material, veras que es muy sencillo.

    La iluminación es una simple ambient light con un HDRI, no hay ningún UV mapping, solos Shaders.

    Espero que te sea útil la información.
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  8. #8
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    podrían sacarme de una duda?

    Esa Lina haciendo de reina ahí.

  9. #9
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    podrían sacarme de una duda?

    Esa Lina haciendo de reina ahí.
    La pobre se ha convertido en piloto de pruebas, a ver si un día de estos la término.
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  10. #10
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    Wings3d podrían sacarme de una duda?

    hola a todos..


    shaz, mira exactamente eso es lo que quiero hacer, que las piezas se vean así está bueno y que reflejen el tablero está genial..
    pero tuve un problema, ya instale el Yafray y trate de hacer el tutorial que estaba en el enlace me diste. Baje el archivo que contiene las esferas de la fotografía que adjunte arriba, pero no se en un principio cuando le doy render, me estaba dando un problema y no me dejaba renderizar. Después me puse a tocar la configuración del Yafray, eso sí sin saber que estaba tocando y lo empezó a renderiar, pero mi ordenador no aguanto y se pego. Tengo un AMD de 2700, 756 Ram, 256 (*.tar) de video..
    me gustaría que me explicaras un poco cómo funciona y si es que hice algo mal que no me quiso renderizar. El efecto que le diste a la princesa es exactamente lo que quiero cuando todas las piezas estén dentro del tablero se va a ver de locos. Así que, si puedes me gustaría que me dieras una explicación..
    .
    gracias como siempre..

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