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Nivel Héroe
Hdri como fondo de render
Hola. Trabajo con Blender 2.79
Estoy usando un imagen HDRI como iluminacion exterior de una escena, en ese caso puedo girarla con Mapping para que me ilumine en la direccion que deseo
Renderizo la escena con fondo transparente porque si rebajo la intensidad de iluminacion el cielo me queda demasiado oscuro
Después en Compositing mezclo el Render Layer con la imagen, pero, resulta que al renderizar la luz me viene de la espalda y en la imagen de fondo el solo se ve de frente
Me pregunto si hay un nodo en Compositing que me permita girar el HDRI de fondo para que el sol quede de espaldas
Gracias.
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Usuario Legendario
Hdri como fondo de render
Seguro que no tienes una lampara SUN en la escena?
No me suena que la luz de un HDR sea direccional.
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Hdri como fondo de render
Pero tienes el hdri esférico para él render y el blackplate para la post?
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Nivel Héroe
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Usuario Legendario
Hdri como fondo de render
¿Y no sería más fácil el quitar la transparencia y dejar que salga directamente en el Render el fondo que ya tienes como World?
Por que supongo que lo tienes así, fondo transparente y luego montas la imagen en el compositor de nodos. ¿no?
La imagen del World, está echa normalmente con una distorsión ya bien sea cuadrangular o esferica, por lo que ponerla de fondo no suele servir, a no ser que estés con otro tipo de imágenes que no conozco o la tienes en una esfera.
Si fuera una imagen plana se pueden modificar (rotar, traslate, transform, scale) en DISTORT.
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Usuario Legendario
Hdri como fondo de render
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Nivel Héroe
Hdri como fondo de render
Vale, gracias
Lo probare. Si hago la composición es porque en el background rebajo el valor para que no quede sobreiluminada, pero entonces el cielo oscuro
Supongo que la solución es usar una imagen para iluminar y otra plana de fondo
Gracias.