A ver qué os parece esto.
A ver qué os parece esto.
Aquí* no nos detenemos a mirar por mucho tiempo.
Sigue siempre adelante, abriendo nuevas puertas
y haciendo cosas nuevas. Sé curioso.... porque
la curiosidad nos hace seguir nuevos caminos.
Si te esfuerzas lo suficiente, por muchos que sean los deseos de tu corazón, tus sueños se convertirán en realidad
Pues me parece, que puedes hacerlo mucho mejor, y que tú mismo eres capaz de sacarle a la imagen todos los fallos que tiene, tanto técnicos como de concepto. Un saludo, y en tu próxima imagen párate a analizarla antes de publicarla.
Si es para videojuegos podría colar, dependiendo del juego, claro. Comparto lo que comenta Stewie.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Lo mejor, la luna y el cielo estrellado. Lo peor, las paredes y las luces de las antorchas, miremos un poco, la textura de las paredes no tienen nada de relieve y los bordes de las paredes son rectos, la reja no tiene sombra y la base de los árboles se supone que están en una parte oscura y no se deberían ver y la luz ambiental, tal y como dice Shazam, tal vez para un vídeojuego, pero no te desanimes, trata de mejorar tu escena.
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".
Para videojuegos de hace 15 o 20 años, sí.Si es para videojuegos podría colar.
Qué tío. Pero tiene razón, para lo que se ve ahora en videojuegos no es una imagen que esté a la altura, es bastante mediocre (si mala intención), debes de trabajarte más el tema, sobre todo las texturas. Por cierto, las luna está demasiado grande y desde aquí abajo (planeta tierra) no se aprecian tantos detalles cómo se ven en la imagen.Para videojuegos de hace 15 o 20 años, sí.
Dale caña.
Por eso escribí.Como dice 3DM, sin mala intención, hay que trabajar más, ser más autocritico y no poner los ejercicios en trabajos finalizados sino en trabajos en progreso. Ánimo.Dependiendo del juego, claro.
Última edición por SHAZAM; 22-10-2007 a las 08:20
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Parece como si el relieve de la pared no coincidiese con la imagen, me refiero a las juntas entre las piedras. El horizonte también se ve raro.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"
Sin comentarios.
Hombre, sin ánimo de ofender, yo creo que todos hemos hecho las mil pruebas y experimentos antes de llegar a hacer trabajos más o menos decentes, y eso no tiene el nivel suficiente como para enseñarlo aquí, es evidente que le falta muchísimo para llegar a ser creíble. Ánimo.