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Tema: Gizmo no coincide con el pivote del objeto

  1. #1
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    Softimage Xsi Gizmo no coincide con el pivote del objeto

    Buenas, me encuentro con uno de estos problemas absurdos, rematadamente minúsculos, pero que te bloquean por completo el progreso del proyecto.

    En la imagen se ve como el gizmo de transformación no está en dónde está el pivote del objeto.

    Como ya veis, ho esta activado el cog.

    En mi primera hipótesis supuse que el XSI estaba tonto, reinicie el programa. Todo seguía igual. En segundo lugar, supuse que el ordenador estaba tonto, reinicie la máquina. Todo seguía igual.

    Así que deduje que debía ser cosa del objeto [/i](pues solo ocurre en este objeto y en el up-Vector de la pierna izquierda)[i]. Después cargué una escena antigua (en la que estaba bien, había animado el modelo, y eso no estaba así), cuando. Oh, sorpresa. ¿el gizmo también sale fuera de lugar? Esto me descarto bastantes posibilidades de que el problema estuviera en la escena. Debe ser cosa de algún parámetro del XSI pensé. Pero entonces. ¿porque solo afecta a ese objeto?
    No lo sé, me estoy rompiendo los cuernos y finalmente me he decidido por publicar mi problema, a ver si a lo mejor hay suerte y alguno de vosotros puede echarme una mano.

    Edit : ah sí, por si sirve de ayuda, pese a estar activo lo de enable transform manipulators, me ignora. Gracias por todo.
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  2. #2
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    Gizmo no coincide con el pivote del objeto

    Pues, prueba a seleccionar los puntos del objeto y le das a transform> move center todo vértices a ver si se corrige, también podrías mirar en local Kinematics a ver si esta cambiado algún parámetro en la pestaña de pivot.

    Posdata: seguramente sea en la pestaña pivot que tengas algún valor diferente a 0 en translation o incluso que lo tengas animado.
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  3. #3
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    Gizmo no coincide con el pivote del objeto

    Posdata: seguramente sea en la pestaña pivot que tengas algún valor diferente a 0 en translation o incluso que lo tengas animado.
    Si se da este el caso.

    Transform->reset all transforms.
    ¿Has mirado también polygon Mesh->center?
    Última edición por Leander; 20-06-2005 a las 20:55

  4. #4
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    Gizmo no coincide con el pivote del objeto

    Local Kinematics.
    Me da a mí que podría ser esto, pero no lo encuentro en ningún menú ni aparece nada en la ayuda del XSI. ¿dónde está?

  5. #5
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    Gizmo no coincide con el pivote del objeto

    En el explorer, despliegas el nodo de Kinematics y le das a local transform o pulsas Control +k, en realidad local Kinematics es una forma de nombrarlo rápidamente, pero se llama local transform, dentro de las Kinematics del objeto. Suerte.
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  6. #6
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    Gizmo no coincide con el pivote del objeto

    Aps, vaya, pues entonces no es eso.
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  7. #7
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    Gizmo no coincide con el pivote del objeto

    Pon una captura de la pestaña de pivot, la pestaña de str no tiene nada que ver con el problema, de hecho, si tienes animada alguna key, es normal que aparezcan pues en realidad lo que animas son esos parámetros, y por lo que veo también tienes aplicados algunos constraints.
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  8. #8
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    Gizmo no coincide con el pivote del objeto

    Ahí va. También añado un video para mostrar el extraño comportamiento del gizmo a lo largo de los frames. Posdata : veo que los xsiseros somos pocos, pero al menos siempre respondéis, gracias a ambos.
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  9. #9
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    Gizmo no coincide con el pivote del objeto

    Ostia santa, nuevo descubrimiento en el problema, que ya empieza a rozar lo paranormal. El gizmo no está mal situado, sin embargo, el XSI lo dibuja mal situado. Pero si paso el cursor por dónde debería estar el gizmo en teoría, el cursor cambia (tal y como debería ser).

    Creo que me explico fatal.
    ¿Alguien conoce un cura con mucha abua bendita y que este libre este fin de semana?
    Quel xx (.

  10. #10
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    Gizmo no coincide con el pivote del objeto

    No desesperéis, que todo tiene una solución. Debes haber cambiado el gizmo de lugar y puesto la opción Lock, aprieta Alt y pon unlock. Suerte.
    Pablo Testa
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