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Nivel Héroe
Fusionar Curvas Bezier y Espirales
Hola. Estoy con Blender 3.5.1 y quiero modelar una montaña rusa. Para ello, uso espirales para los bucles y pretendo unirlas con curvas Bézier, pero no me funciona el comando de la tecla F ni unir vértices con el comando M.
Por supuesto, antes he unido las espirales y las curvas Bézier con Ctrl + J. ¿Son curvas de tipos distintos y por eso no puedo unirlas y editarlas?
También he pensado en unirlas todas, convertirlas a malla y después convertirlas otra vez a Bézier, pero igual es mucho lío.
¿Pueden ayudarme?
Gracias.
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Usuario Legendario
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Nivel Héroe
Gracias por la respuesta.
Con curvas Bézier no tengo problema; no sabía eso de cerrar la curva. Con lo que tengo problema es con una Bézier y una espiral.
Lo he solucionado uniendo varias espirales y fusionando sus extremos o extruyendo para modelar la curva completa.
Gracias de nuevo.
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Usuario Legendario
Convierte la espiral a Bezier desde Modo Edición - Curve > Set Spline Type
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Agradecimientos - 2 Gracias
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Administrador, fundador y milenario...
Convertir una espiral a Bézier en Blender
Gracias por el vídeo Soliman. 
Convertir una espiral a una curva Bézier permite trabajar con un solo tipo de curva. Esto es útil si necesitas combinar diferentes tipos de curvas o si deseas realizar operaciones como uniones o modificaciones que solo funcionan entre curvas del mismo tipo.
Las curvas Bézier ofrecen un mayor control sobre la forma y la suavidad de la curva. Puedes ajustar los puntos de control y sus manijas para modificar la trayectoria de la curva de manera más precisa.
Un saludo.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Nivel Héroe
Ya se porque me liaba con las espirales y las bezier. Al generar la espiral no me he fijado en el tipo que generaba y siempre se generaba tipo Poly. Y asi no habia manera de combinarlas. He trabajado con Nurbs y el recorrido me gusta bastante
Probare lo de SEt Spline Type para convertirlo todo a Bezier y asi poder medir la longitud total con el addon Curve Tools
Gracias por la ayuda