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Tema: Fusionar Curvas Bezier y Espirales

  1. #1
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    Fusionar Curvas Bezier y Espirales

    Hola. Estoy con Blender 3.5.1 y quiero modelar una montaña rusa. Para ello, uso espirales para los bucles y pretendo unirlas con curvas Bézier, pero no me funciona el comando de la tecla F ni unir vértices con el comando M.

    Por supuesto, antes he unido las espirales y las curvas Bézier con Ctrl + J. ¿Son curvas de tipos distintos y por eso no puedo unirlas y editarlas?

    También he pensado en unirlas todas, convertirlas a malla y después convertirlas otra vez a Bézier, pero igual es mucho lío.

    ¿Pueden ayudarme?

    Gracias.

  2. #2

  3. Gracias 3dpoder Agradece este post
  4. #3
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    Gracias por la respuesta.

    Con curvas Bézier no tengo problema; no sabía eso de cerrar la curva. Con lo que tengo problema es con una Bézier y una espiral.

    Lo he solucionado uniendo varias espirales y fusionando sus extremos o extruyendo para modelar la curva completa.

    Gracias de nuevo.

  5. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Convierte la espiral a Bezier desde Modo Edición - Curve > Set Spline Type

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Bezier.png 
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ID: 248078

  6. Gracias 3dpoder, rgisbert Agradece este post
  7. #5
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
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    Convertir una espiral a Bézier en Blender

    Gracias por el vídeo Soliman.

    Convertir una espiral a una curva Bézier permite trabajar con un solo tipo de curva. Esto es útil si necesitas combinar diferentes tipos de curvas o si deseas realizar operaciones como uniones o modificaciones que solo funcionan entre curvas del mismo tipo.

    Las curvas Bézier ofrecen un mayor control sobre la forma y la suavidad de la curva. Puedes ajustar los puntos de control y sus manijas para modificar la trayectoria de la curva de manera más precisa.

    Un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  8. Gracias rgisbert Agradece este post
  9. #6
    Nivel Héroe Avatar de rgisbert
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    Ya se porque me liaba con las espirales y las bezier. Al generar la espiral no me he fijado en el tipo que generaba y siempre se generaba tipo Poly. Y asi no habia manera de combinarlas. He trabajado con Nurbs y el recorrido me gusta bastante
    Probare lo de SEt Spline Type para convertirlo todo a Bezier y asi poder medir la longitud total con el addon Curve Tools
    Gracias por la ayuda

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