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Tema: Ferrari 355 berlinetta 3ds Max 6 Vray

  1. #1
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    Ferrari 355 berlinetta 3dsmax 6 Vray

    Qué tal gente, este es mi primer mensaje por estos lares, espero que sea de su agrado hace un tiempo que vengo trabajando en este auto, más que nada en la iluminación y materiales. Está modelado con el max en polígonos con 2 iteraciones de MeshSmooth, y los renders son en Vray, después de haber trabajado con Mental Ray y Brazil, creo que es el motor de render más rápido para este tipo de cosas. Sin más palabras, los dejo con las imágenes. Cualquier comentario o lo que quieran decir será bienvenido.
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  2. #2
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    Vaya.

  3. #3
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    Muy bueno.
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  4. #4
    aaaaaaaaahhhh!!!
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    Vaya, que buen trabajo, me gusta mucho. Quizás lo único que el material del coche lo veo demasiado metálico, no se explicarlo, pero vamos, muy bueno.

  5. #5
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    Gracias por los comentarios, este es el lok al que apunté: Ya que vi muchas Ferrari representadas con este tipo de iluminación, claro que en mi caso, no le hice retoques con Adobe Photoshop.
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  6. #6
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    Simplemente me gusta. Es bueno. Sige mejorando.
    el 3d no solo es editar dentro de un programa, es vivir dentro de el

  7. #7
    El cabreador
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    Esa genial, ¿cómo se suele decir siempre, un wire estaría de fábula, tiene pinta de ser un Maya super bien pulida. Saludos.

  8. #8
    Usuario Senior
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    Cojonudo.

  9. #9
    Ninja Fever
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    Del cagarse :ek: Yo también quiero malla (Fiz3d, que te meto).

  10. #10
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    Gracias a todos por los comentarios, aquí les dejo la tan esperada malla.
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