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Tema: Extraterrestre guiot

  1. #1
    Usuario Avanzado
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    3dsmax Extraterrestre guiot

    Buenas a todos, aquí les dejo mi primer modelado de cuerpo de un extraterrestre, la plantilla que utilice se me hizo un poco incomdo de modelar y lo tuve que modificar un poco, espero sus críticas constructiva para mejorar.

    Utilizo max7.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: lobo.jpg 
Visitas: 54 
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ID: 43220   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: lobo1.jpg 
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Nombre: lobo2.jpg 
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  2. #2
    @_mataii
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    Extraterrestre guiot

    Hola, acabo de ver tu modelo. Si eres principiantes pues creo que al igual que todos, la forma de modelar no es muy buena, pues parece que el modelo tiene un look tipo box-like o algo así, obviamente por ser el primer modelo no lo hiciste bien, pero es el primer paso, eso no lo olvides. Lo primero que necesitarías hacer, o que te recomendaría es que te hicieras un tutorial para que aprendas como tienes que manejar la topología de tu modelo, cosa que es sumamente importante.

    Tal vez al principio te cueste algo de trabajo, pero como siempre esto es cuestión de práctica y toma su tiempo, así que, no le aflojes y sigue modelando hasta que todo quede cómo debe de ser.

    Te recomiendo este tutorial, habrá más por ahí, pero este en particular me gusta. http://www.3dyanimacion.com/tutorial...oan%20of%20arc. Saludos.

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