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[solucionado]extraña translucidez en madera con Vray
Buenas, estoy trabajando en un interior y haciendo los primeros renders de prueba me he encontrado con que la madera del mueble principal parece translucirse en ciertas zonas próximas a las esquinas. ¿Alguien sabe a qué se puede deber?
Última edición por SpAiK; 07-04-2009 a las 13:29
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Extraña translucidez en madera con Vray
Hola amigo, es un problema comúnmente llamado sangrado, y es producido por la configuración o bien de las luces o más que nada por algunas configuración del render si por ahí nos muestras el tipo de luces y configuración de render que tienes alguien puede ayudarte un poco más, el problema no es del material, sino prueba renderizarlo con un material sin brillo y de un gris claro y veraz que persiste el problema, saludos.
Última edición por boxxod; 30-03-2009 a las 19:00
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Extraña translucidez en madera con Vray
Si puedes haz una captura del setup de render que estas usando eso ayudará mucho para encontrar dónde está el problema.
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Extraña translucidez en madera con Vray
Hola, ahora no puedo mandarte las especs, lo haré a la noche. Aunque me extraña que se trate de bleding si sólo pasa con ese material.
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Extraña translucidez en madera con Vray
Te comento una solución media arcaica que utilice alguna vez con un problema parecido, Vray me daba ese mismo error solo en las sección que se intersectaban, con esto digo que revises el modelado y trata que la partes no se cruzen entre sí de un objeto con otro sino que termine justo a paño del otro, es algo que a muchos les puede parece que no tiene lógica en su momento con una escena que me tenía a mal traer esa fue mi única solución. Saludos.
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Extraña translucidez en madera con Vray
Hola, siento no haber podido responder antes, más siendo yo el interesado. Bueno, mi configuración es la siguiente:

Iluminado con Vray Sun+Vray Sky y una Vray Physical Camera. Los valores de render son para hacer previews. Para el render final basta con aumentar los samples y reducir un poco el noise threshold del dmc sampler.
Con respecto a lo que me comentabas de la geometría, todo está diseñado de forma que no se intersecta, por lo que tampoco parece ser el problema.
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Extraña translucidez en madera con Vray
Yo probaría a activar el sub-pixel mapping y el Clamp Output.
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Extraña translucidez en madera con Vray
Yo creo que es una simple fuga de color. Prueba con un override.
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Extraña translucidez en madera con Vray
Aquí tenéis otro render, con el Clamp Output y sub-pixel mapping activados, y no cambia nada. Lo del override no sé cómo se hace, si me pudieras decir cómo se hace o donde encontrar un tutorial que lo explique te lo agradecería.
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Extraña translucidez en madera con Vray
Y si probas activar el dont afect color, en el Color Mapping? Lo del override es muy útil, es un tipo de Vraymat, (está en la lista de (*.mat) nuevos), lo que hace es renderizar una textura x, ponle roja sangrante, pero tiene la opción de hacer que el rebote de GI de ese material sea otro material, por ejemplo, gris, entonces controlas completamente que ese (*.mat) no rebote rojo fuego. http://www.spot3d.com/Vray/help/150s...verridemtl.htm.
Última edición por liberado; 31-03-2009 a las 18:13
todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR
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Agradecimientos - 1 Gracias