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Tema: Extraer curvas XYZ de un objeto animado por dinamica

  1. #1
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    Extraer curvas xyz de un objeto animado por dinámica

    Hola, estoy trabajando en Maya 2008, tengo una escena con un emisor de partículas, éstas colisionan con una esfera, alguien sabe de qué forma puedo extraer el movimiento de la esfera en curvas editables en el editor de curvas, esto es en curvas de posición en x, y, y z? Gracias.

    Ram.

  2. #2
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    Extraer curvas xyz de un objeto animado por dinámica

    Tu pregunta es medio confusa, no sé si te refieres a las instancias de las partículas o la espera que es colisionada. Me apego al título, no eh descubierto si Maya trae un plotter de instancias de partículas, debería tenerlo, todos lo traen, en fin, el que eh usado y daba buenos resultados es el Nimble Tools. El único problema es que no puedes plotear ciclos de animación de cada instancia, tira errores, no sé si lo habrán arreglado.

    Sino, busca en Highend3d, seguro hay algún script que lo haga.

    Espero que eso sea lo que preguntaste.
    Última edición por hori_hjm; 17-01-2009 a las 00:22

  3. #3
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    Extraer curvas xyz de un objeto animado por dinámica

    Gracias por responder, me refería a la esfera que es colisionada. Lo había hecho y no me acordaba, es muy sencillo, edit/keys/bake simulation, en fin, que gracias.

    Ramón.

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