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Tema: Exportar de XSI a 3ds Max

  1. #1
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    Exportar de xsi a 3dsmax

    Hola de nuevo chicos. Veréis, tengo otra duda, he intentado por todos los medios exportar archivos del XSI a max de todas las maneras posibles y desde el Polytrans, sin éxito. La malla resultante me sale triangulada y los polígonos separados.
    ¿Esto es lo normal o hay alguna milagrosa forma de exportar la malla sin que te la?
    Espero respuestas positivas. Gracias.

    Besitos.
    la "moñeca" diabólica :demonio3:

  2. #2
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    Yo en el trabajo uso el formato FBX o el (*.obj) y no tengo pegas, aunque tendrás que instalarte los plugins correspondientes.

  3. #3
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  4. #4
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    Como dice Siquier, los plugins para exportar e importar modelos en FBX funcionan a la perfección. Es el formato nativo de motionbuilder, un programa de Kaydara. En su página web puedes encontrar los plugins correspondientes para los paquetes de software más conocidos, entre ellos XSI y max. Además, de poder exportar el modelo, vas a poder exportar huesos, el pesado de vértices y si mañ no recuerdo, incluso la animación. Saludos.

  5. #5
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    Muchas gracias chicos. Ya he instalado el kaydará y exporta a las mil maravillas, lo que no sabía es que también se pudiera exportar huesos y demás, se lo comentaré a mi compañero a ver si lo consigue, que sería la ostia.

    Mil gracias de nuevo.

    Besitos.
    la "moñeca" diabólica :demonio3:

  6. #6
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    Exportar de xsi a 3dsmax

    Hola a todos, por favor Trinity podrías pasarme el plugin de kaydará FBX para pasar de XSI a max, es que intento descarmarmelo de la página y no lo encuentro.

    Otra pregunta es si es compatible con la versión 5.11 de XSI.

    Te lo agradecería mucho. Mi dirección es mrpo_7@hotmail.com.
    http://diegomoyaparra.wordpress.com/
    [LINK]http://www.3dschool.ihman.com/[/LINK]

    "Siempre habrá alguien mejor que tú, no lo odies, admí*ralo y aprende de él pues algún día puede que él tenga que aprender de ti"

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