Pues eso, cual es la mejor forma que me recomendáis para hacer un huevo (y parte del otro) de espigas: boxmodeling, Splines, plugin.
Lo que tengo en mente es hacer una escena en la que se vea desde bastante arriba un granero rodeado de campos sembrados con espigas y alguna cosa más que no viene al caso. Un saludo.
L-systems, o algún otro tipo de modelado procedural, mejor en tiempo de render, también puedes crear algo parecido con algún plugin de pelo, el and Haircut (no sé si lo hay para max) puede crear instancias de un objeto como si fueran pelos.