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Tema: Escenario

  1. #1
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    3dsmax Escenario

    Hola amigos. Hace una eternidad que no escribo y mucho más que no subo nada, aunque las visitas son casi diarias. Casi he terminado un escenario en el que llevo un tiempo trabajando (cuando la vida lo permite).

    Antes de darlo por terminado me gustaría saber que opinan.

    Lo dicho, aquí hay unas imágenes, c & c son de agradecer.
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  2. #2
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    Me gusta mucho, vaya reducción de polígonos, y la ambientación muy buena, solo un par de cosas ¿se podrían reducir más la cantidad de polígonos del puente? Y la segunda es que veo quizás las farolas pequeñas en comparación con el resto de las cosas, o quizás no.

    Buen trabajo, un saludo.
    diegobergua@gmail.com
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  3. #3
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    Talking Escenario

    Gracias. La verdad es que se podría reducir bastante del puente (las tablas de los laterales son una a una), pero como no se me había disparado el número de polys pues me di el lujo.

  4. #4
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    Me encanta la estética quizás lo cargaría más de casas y le daría más volumen a todo que está demasiado plano, es para algún juego?

  5. #5
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    Talking Escenario

    Cargarlo más de casas. Con lo que he sufrido para hacer esas tres. Me habría encantado hacer un pueblo entero, pero solo era para practicar un poco.

  6. #6
    Muy cerca de xibalba...
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    Escenario

    Está muy chulo, oye, ¿de qué tamaño son las texturas que has utilizado para el suelo? ¿y las de las casasí?

  7. #7
    bluebubble
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    Escenario

    Tu vas a por modelado Low-poly en juegos lo veo, y serás bueno en el sector. El trabajo en la textura es excelente.

  8. #8
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    Talking Escenario

    Gracias mil. Espero encontrar un hueco en el mundillo de los videojuegos. Las texturas son de 1024*512 o de 512*512, 256*256 en caso de las cosas pequeñas, hay que ahorrar.

  9. #9
    bluebubble
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    Escenario

    Lo encontraras.

  10. #10
    DcVertice
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    Escenario

    Yo voy a hacer de malo. Me parece que falta homogeneidad, las texturas están muy bien, pero en algunos lugares el modelado y las texturas casi no tienen detalle, como las formas básicas y en otros hay demasiado detalle (ganchos para las cuerdas que hay entre las piedras). Está muy bien, pero si el juego se ve de lejos esas cosas sobran y si se ve de cerca faltan detalles en otros lugares.

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