var RELPATH = "showthread.php?t=150571"; var PATHS = { forum : "", cms : "", blog : "" }; var AJAXBASEURL = "https://foro3d.com/"; // --> [Blender] Error de sombras en Cycles
Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Error de sombras en Cycles

  1. #1
    Aprendiz 3D
    Fecha de ingreso
    Dec 2022
    Mensajes
    26
    Gracias (Dadas)
    7
    Gracias (Recibidas)
    0

    Error de sombras en Cycles

    Hola, no encontré respuesta a este problema así que esto es:
    Mi modelo se ve totalmente bien en otros modos como Material Preview, pero a la hora de entrar en Cycles se generan unas sombras raras, como si las normales del modelo estuvieran mal, dejo una captura de cómo se ve.

    Las normales están bien, todas las caras hacia afuera y además no hay vértices ni caras demás, ya metí varias veces un Merge By Distance. Si alguien sabe qué puede ser lo agradecería mucho.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: image.png 
Visitas: 40 
Tamaño: 1.48 MB 
ID: 246468  
    Spirit Wendigo

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7237
    Creo que son sombras de las propias luces.... prueba a poner dos luces SUN un apuntando de frente y otra por la espalda...

    La luz SUN es direccional. Y además, si subes el valor de "Angle" la sombra se hará más suave.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: luz.png 
Visitas: 134 
Tamaño: 607.9 KB 
ID: 246469

    Y la forma más fácil de saber si las normales están bien, es activando el "Face Orientation" eso hará que se vea todo "azul", si se ve "rojo" es que están mal.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Face.png 
Visitas: 131 
Tamaño: 280.0 KB 
ID: 246470

  3. #3
    Aprendiz 3D
    Fecha de ingreso
    Dec 2022
    Mensajes
    26
    Gracias (Dadas)
    7
    Gracias (Recibidas)
    0
    Si, lo del Face Orientation lo vi. En cuanto a las luces quizás es lo que decís, pero igual se me hace raro que se vean así las sombras, pero bueno gracias igual.
    Spirit Wendigo

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7237
    Cuando modelas hay una forma de hacerlo para ver mejor la malla, que es cambiando a MatCap, no se si lo conoces.....

  5. Gracias Spirit Wendigo Agradece este post
  6. #5
    Aprendiz 3D
    Fecha de ingreso
    Dec 2022
    Mensajes
    26
    Gracias (Dadas)
    7
    Gracias (Recibidas)
    0
    Si, lo voy a probar, gracias.
    Spirit Wendigo

Temas similares

  1. Blender Error en Cycles
    Por curien en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 03-11-2019, 20:22
  2. Blender Cycles render compositing hdri Sun lighth solo sombras
    Por jagoji3d en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 04-05-2015, 18:08
  3. Blender Sombras en Cycles 2 69 para hacer Camera tracking
    Por ialicante en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 17
    Último mensaje: 15-11-2013, 13:23
  4. Blender Cycles loading kernel error
    Por danistifler en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 12-12-2011, 23:13
  5. Error con las sombras
    Por AnimuS en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 13-08-2003, 16:12

Etiquetas para este tema

3d.com/dbtech/thanks/clientscript/jquery.qtip.min.js"> -->