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Tema: Ejes en 3dstudio max

  1. #1
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    Ejes en 3dstudio max

    ¿Alguien sabe si se puede cambiar la orientación de los ejes en max? Por defecto la z esta arriba, ¿se puede colocar la y arriba en lugar de la z? Un saludo a todos.

  2. #2
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    Ejes en 3dstudio max

    Decompilando el max, otro modo no conozco, pero con que objeto quieres hacer esto? Bienvenido al foro.

  3. #3
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    Ejes en 3dstudio max

    Lo preguntaba porque tengo que pasar objetos animados en Maya a max. Por ejemplo, en Maya en las preferencias puedes cambiar la orientación del eje superior de z a y, pero en las preferencias de 3ds Max no sé si se puede hacer eso.

    En los ejes de orientación de Maya la y esta arriba y en los ejes de 3ds Max en la z la que está arriba.

  4. #4
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    Ejes en 3dstudio max

    Si mi interpretación es la correcta menudo problema tienes, lamento no poder ayudarte, espero que otro lo haga.

  5. #5
    H = E + L
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    Ejes en 3dstudio max

    Y si en Maya pones el eje Z mirando hacia arriba, ¿no se ve bien en max?

  6. #6
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    Ejes en 3dstudio max

    Buena la lógica Halfvector el sueño me está haciendo desvariar.

  7. #7
    pythonized...
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    Ejes en 3dstudio max

    En max se puede configurar para que los ejes funcionen de forma relativa a diferents cosas, hay varias configuraciones, te adjunto la captura que muestra donde cambiarlo y todas las opciones que tienes. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Capture_115.jpg 
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ID: 14856  

  8. #8
    que va aqui???......
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    Ejes en 3dstudio max

    Complementando lo que dice César.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: ejes.jpg 
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Tamaño: 84.3 KB 
ID: 14901  
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  9. #9
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    Ejes en 3dstudio max

    Creo que Gumy se refiere a los ejes generales del mundo de 3ds Max.

  10. #10
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    Ejes en 3dstudio max

    Si me refería a los ejes generales de 3ds Max, si se podía cambiar la z por la y en los ejes generales del programa.

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