-
Duda sobre como aplicar una textura en Blender
El caso es que tengo un suelo hecho, y quiero ponerle una textura de mármol, por ejemplo.
Pero cuando estoy desde nodos, no me deja seleccionarla o añadirla, tanto si es de cero como una ya creada.
Mi idea sería hacer algo parecido a esto:

A ver si alguien puede ayudarme y gracias.
-
Usuario Legendario
Duda sobre como aplicar una textura en Blender
Supongo que lo quieres para Cycles, por lo que comentas de los nodos.
Para un suelo mejor es ponerle la textura en UV.
Si creas un solo plano sin subdividir y le pones la textura en UV luego le has de poner un Vector Mapping para qué escalando consigas la cantidad de repéticones que quieras, pero también puedes subdividir el plano y crear las baldosas a su tamaño y en vez de hacer el UV puedes hacer un Reset, que te aplicara la textura a cada cara del plano subdividido.
Última edición por 3dpoder; 04-02-2015 a las 23:01
Razón: 7428
-
Agradecimientos - 2 Gracias
-
Duda sobre como aplicar una textura en Blender
Gracias Solimán, siempre eres una persona de apoyo con temas de Blender.
Ya he logrado hacerlo con el tutorial, ahora solo le falta cambiarle los colores y ya estará prácticamente. Aquí dejo el resultado previo:
-
Duda sobre como aplicar una textura en Blender
Y así es cómo queda con mejores colores:

¿Qué les parece, parece un suelo de marmol?
-
Usuario Legendario
Duda sobre como aplicar una textura en Blender
Creo que le falta iluminación o una textura HDR en el Environent o activar el Ambient Occlusion.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
Nugu Agradece este post
-
Duda sobre como aplicar una textura en Blender

Iniciado por
Soliman
Creo que le falta iluminación o una textura HDR en el Environent o activar el Ambient Occlusion.

Gracias por el consejo. Hay tantas opciones que se te pasan por alto, que buf. Recordarlas todas, lleva su tiempo.
Le he aplicado, y ha mejorado bastante con la claridad.
Ahora se ve así:
-
Usuario Legendario
Duda sobre como aplicar una textura en Blender
Algo mejor, pero se ve todavía grano. A eso le vas a tener que poner más tiempo de render, o sea, subir el valor de Samples > Render, y te vas a tomar una café o un cubata, hasta qué termine el render.

Es broma lo del café, pero si es verdad, que Cycles necesita darle más tiempo para qué mejore el resultado.
Si aún subiendo el tiempo de render te sale mucho grano, mira en los valores que tienes en Light Pahts (que si te fijas hay tres predefinidos).
Es cuestión de ir probando.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
Nugu Agradece este post
-
Duda sobre como aplicar una textura en Blender
Lo pongo aquí ya qué trata sobre las texturas y no crear otro tema.
El caso es que ya pude aplicarle una textura de imagen, pero ahora el problema es que no queda bien la textura. Y no es precisamente porque sea la imagen.
En la parte izquierda de la escalera qué no se ve queda bien, pero en todo el resto queda extraño. He tocado los nodos de Cycles, pero no hay forma de que se vea bien.
Aquí os pongo la imagen, y ya lo entenderéis:
-
Duda sobre como aplicar una textura en Blender
Haz capturas con Blender de la pantalla UV, a ver cómo has UV mapeado tu escena y objetos.
Buena cosa esto del Blender

-
Usuario Legendario
Duda sobre como aplicar una textura en Blender
Cada mapa es diferente, en unos se puede hacer cortes (Mark Seam) para marcar las costuras (es cómo hacer los cortes de un traje), que cada pieza la desarrollas de una forma diferente.
Puedes ver unos cuantos despliegues en estos enlaces.
http://apuntesdeblender.es.tl/UV-Mapping-v-.--2-.-6.htm.
En este caso, puedes hacer toda la escalera entera o hacerla por trozos o pieza por pieza.
Es bastante complicado con figuras difíciles y si quieres que quede bien.
Subo un video donde se ve cómo puedes manipular los tamaños o girar las texturas. Es solo un ejemplo, cada cosa tiene diferente trato.
Última edición por 3dpoder; 04-02-2015 a las 22:58
Razón: 7433
-
Agradecimientos - 1 Gracias
Nugu Agradece este post