¡Hola!
Tengo una duda con un aspecto de la retopología, enfocándolo sobre todo en el tema de la animación, no en videojuegos. Por ejemplo, si tengo un modelo de 1 millón de polígonos, ¿cómo sé a cuántos polígonos debo reducirlo al hacer la retopología? ¿Se hace a ojo dependiendo del modelo o calidad que se busca, o hay algún tipo de regla?
¡Saludos!

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