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Duda con los nodos

Bueno estoy en el tutorial y sigo todos los pasos para qué al renderidar se me vea la imagen en el render, me ha pasado una cosa muy rara qué al principio si me ha ido y cuando lo he querido volver hacer ya no había manera he seguido todos los pasos, primero me voy al modo Compositing le doy a usar nodos creo uno de imagen cargo la imagen en el nodo (de imagen) luego creo el otro llamado zcombine le doy a usar alfa y ya me dice que se me vera en el render, pero no se ve, pongo las medidas exactas en la resolución no entiendo porque no va. Siento estar dando la paliza, pero es que, no lo entiendo.
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Duda con los nodos
Y no será que en vez de z combine sea un alpha over lo que necesites ahí. Creo que el primero es para capas.
Buena cosa esto del Blender

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Agradecimientos - 1 Gracias
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Duda con los nodos

Iniciado por
Limite
Y no será que en vez de z combine sea un alpha over lo que necesites ahí. Creo que el primero es para capas.
Hola límite no según pone en el tutorial es zcombine que se supone que es para añadir un objeto a la imagen (en este caso el ejemplo es una luna a la tierra), el caso es que cuando le doy a usar alfa ya no me sale la imagen de la tierra pero si no pongo alfa no se me ve el objeto creado (la luna en este caso) me explico? Gracias.
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Duda con los nodos
He de decir que el tutorial es de la versión 2.6 yo estoy usando la versión 2.70a.
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Usuario Legendario
Duda con los nodos
Lo de la versión es indiferente. A partir de la 2.5 funciona más o menos igual (han añadido algún nodo nuevo, pero casi todo es igual).
Lo de verlo en el visor de nodos, es porque debes de tener un nodo que se llama VIEW y acivada la opción Background (Fondo)
(Perdona, pero tengo los nombres en inglés y mis videos e imágenes).

Ese nodo sirve para ver en el editor el resultado del render (Haz un F12 y espera a qué salga el render) Una vez tienes el render en pantalla, al añadir nuevos nodos o modificarlos vera el resultado directamente (cambiara al momento).
Y no sé si es correcto, pero creo que si es un Z Combine los Z de cada nodo, deben ir unidos (el de imagen creo que no).
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Duda con los nodos

Iniciado por
Soliman
Lo de la versión es indiferente. A partir de la 2.5 funciona más o menos igual (han añadido algún nodo nuevo, pero casi todo es igual).
Lo de verlo en el visor de nodos, es porque debes de tener un nodo que se llama VIEW y activada la opción Background (Fondo).
(Perdona, pero tengo los nombres en inglés y mis videos e imágenes).
Ese nodo sirve para ver en el editor el resultado del render (Haz un F12 y espera a qué salga el render) Una vez tienes el render en pantalla, al añadir nuevos nodos o modificarlos vera el resultado directamente (cambiara al momento).
Y no sé si es correcto, pero creo que si es un Z Combine los Z de cada nodo, deben ir unidos (el de imagen creo que no).
Gracias por responder, pero creo que no me va te dejo el enlace y juzga tu porque a mí me vuelve loco http://www.ite, educacion.es/formaci...enmascara.html.
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Usuario Legendario
Duda con los nodos
Vale, ya sé lo que pasa.
Es que se trata de mezclar un objeto que tiene el fondo transparente, pero como por defecto Blender viene con el fondo en SKY no se te mezclan.
Solo tienes que ir a Render > Shading y cambiar la opción que tiene de SKY por la de Transparent
Esto hace que el fondo el render sea completamente transparente y se pueda mezclar con el Z Combine.
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Duda con los nodos

Iniciado por
Soliman
Vale, ya sé lo que pasa.
Es que se trata de mezclar un objeto que tiene el fondo transparente, pero como por defecto Blender viene con el fondo en SKY no se te mezclan.
Solo tienes que ir a Render > Shading y cambiar la opción que tiene de SKY por la de Transparent.
Esto hace que el fondo el render sea completamente transparente y se pueda mezclar con el Z Combine.

Soliman tío, muchas gracias otra vez ahora sí que me va perfecto, espero que todas estas dudas les sirva a más gente que está empezando con esto.
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Duda con los nodos
Hola. Yo también hice ese curso de ite, educacion, es, está bastante bien, pero también me encontré con varios fallos de este tipo, que algunas cosas no funcionaban cómo se supone que tenían que funcionar, a lo mejor se debe en parte a la diferencia entre versiones, o que faltan algunas explicaciones extra, como en este caso.
Menos mal que tenemos este foro y a los más veteranos para sacarnos de estos apuros.
De todas formas, aún sigo buscando algún tipo de curso completo y ameno que aporte una visión más general, porque la mayoría de los tutoriales los veo como muy especializados en aspectos concretos, y después si no los practicas, se te olvidan la mayoría de las cosas.
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Usuario Legendario
Duda con los nodos

Iniciado por
vanselm66
Yo también hice ese curso de ite, educacion, es, está bastante bien, pero también me encontré con varios fallos de este tipo, que algunas cosas no funcionaban cómo se supone que tenían que funcionar, a lo mejor se debe en parte a la diferencia entre versiones, o que faltan algunas explicaciones extra, como en este caso.
Menos mal que tenemos este foro y a los más veteranos para sacarnos de estos apurillos.
De todas formas, aún sigo buscando algún tipo de curso completo y ameno que aporte una visión más general, porque la mayoría de los tutoriales los veo como muy especializados en aspectos concretos, y después si no los practicas, se te olvidan la mayoría de las cosas.
Si que falta información más técnica.
De todas formas, siempre se puede ir a una página como Blendswap donde puedes descargar materiales que están hechos para cyles. Y los puedes aprovechar directamente tal como están, o para mirar como los tienen puestos.
Aunque la verdad, cuando el material es un poco complicado no lo entiende ni el quien lo ha creado.