Hola, eso me huele a un truco, no creo que Disney gaste tanto dinero en sueldos por volver hacia atrás.
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Conoce las innovadoras formas de hacer artes infográficos comerciales en Puerto Rico y la Gran Visión de crear nuevas esperanzas a nuestros jóvenes Puertorriqueños de confiar nuevamente en las artes, incluyendo las artes 3D.
Yo creo que viendo la ultrasaturación de películas en 3d, ven en el 2d una manera de romper la monotonía. Y no creo que el dinero sea un problema. Los equipos informáticos de 2d no necesitan potencia 3d, las pivotadoras y mesas de luz habrá que desempolvarlas y las pegbar se las traerán de casa los animadores. Ni licencias de RenderFarm ni leches, papel, si que me voy a emocionar.
Si Disney quiere. Hace lo que quiera, chapó, ya había ganas.
Eso está bien, ahora bien creo que debería de combinar las dos técnicas estilo el creador japonés Hayao Miyazaki.
Y lo mejor de esto es que el 3d podría explorar caminos expresivos propios, distintos del típico mimetismo al que nos tiene acostumbrados.
A fin de cuentas, hasta ahora el 3d siempre termina estando en un soporte 2d.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Supongo que es más un tema organizativo. Disney 2d. Pixar 3d, a ver qué pasa.
Es una lástima que Disney tenga que volver otra vez a sus antiguas andadas.
"He visto cosas que ustedes no creeran. Naves de ataque en llamas más allá del hombro de Orión. He visto rayos-C brillar en la oscuridad cerca de la puerta de Tannhí¤user. Todos esos momentos se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir."
Roy Batty - Blade Runner
¿Lastima? Ojalá todas las lastimas fueran así. Vector.
Y si encima les da por contar buenas historias pueden volver a ser lo que fueron, pero si siguen con la falta de ideas y con el rumbo perdido que tienen últimamente da igual en que lo hagan, a la gente no le gustara (aun así las seguirán comprando como regalo en días como esto, eso salva mucho a Disney).