Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Disminucion de polígonos

  1. #1
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    293
    Gracias (Dadas)
    7
    Gracias (Recibidas)
    1

    Disminucion de polígonos

    He modelado una casa en otro software que no es max (Archicad) y lo importo a max como archivo.3ds para renderizar. Lo único que me interesa mostrar por ahora es la fachada. Si elimino elementos internos de la casa, y con esto bajo la cantidad de polígonos, el tiempo de render será menor?
    O sea cuando max renderiza, calcula todos los polígonos, incluyendo en este caso los del interior de la casa, o solos que se mostraran en el render?

  2. #2
    Llevo las riendas
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    1,856
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    3

    Disminucion de polígonos

    Pues sí, has dado en el clavo, una opción es esconder esos polígonos para que no los tenga en cuenta, pero hasta que no lo hagas seguirá pesando la escena con todos los polígonos que está lleva. Así que mejor que elimines lo no necesario y bajaras algo el tiempo de render.
    http://blogging-works.blogspot.com/

Temas similares

  1. Disminución temperatura de cama caliente
    Por Mario onix en el foro Impresoras 3D
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 11-01-2020, 14:02
  2. Maya Polígonos
    Por Mystique en el foro Modelado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 31-07-2014, 15:50
  3. Cinema 4D Polígonos
    Por vjdarky en el foro Modelado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 29-07-2014, 06:25
  4. Renderizar polígonos
    Por gachon en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 30-01-2009, 18:35
  5. Demasiados polígonos
    Por DraDo en el foro Modelado
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 26-02-2008, 18:46