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Tema: Diferencia entre tif y jpg

  1. #1
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    Diferencia entre tif y jpg

    Buenas a todos, suelo utilizar imágenes (*.jpg) en los bitmaps, qué diferencia hay si usase (*.tif), en cuanto a calidad, memoria tiempo de render, en fin, ¿Cuál es la diferencia? Si es que la hay o si es mejor usar otro formato que no sea (*.jpg) o (*.tif). Gracias.

  2. #2
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    Diferencia entre tif y jpg

    En principio la diferencia entre los formatos (*.jpg) y tif está en la compresión, y por consiguiente en el tamaño y la calidad de la imagen. Las imágenes (*.jpg) tienen un tamaño mucho menor que las (*.tif), aunque normalmente también una calidad menor. Digo normalmente porque el algoritmo (*.jpg) ha mejorado un huevo y ahora se pueden conseguir imágenes de gran calidad con pequeño tamaño.

    Sobre los tiempos de render, supongo que, cuanto mayor sea el tamaño del mapa de bits que tiene que calcular (en cuanto a bits, no dimensiones) mayor será el tiempo de render.

    Esto último lo deduzco más por lógica que otra cosa.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  3. #3
    lodon...
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    Diferencia entre tif y jpg

    Con los tif. Se pueden grabar el canal alfa que viene muy bien para escenas montadas en postproducción. Bueno y todo lo que ha dicho Frodo, claro. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
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    Diferencia entre tif y jpg

    Los (*.tif), al pesar más (en kb) necesitan más memoria Ram para ser procesados. Esta es una diferencia bastante cuando hablamos de pocas texturas y para objetos pequeños. Pero para qué te hagas una idea, en fotografías aéreas (utilizadas como texturas en terrenos) una imagen tif y una (*.jpg) pueden estar del orden de 200 Mb contra 6 Mb, y sin aparente pérdida de calidad. Los bump de texturas muy grandes, por ejemplo, se suelen pasar a blanco y negro (que no es lo mismo que desaturar una imagen). Pero yo creo que solo compensa en texturas muy grandes. El tif es un excelente formato porque, al no perder calidad, se puede grabar la imagen una y otra vez. Cuando se realiza este proceso sobre un (*.jpg) (y sobre todo si aplicamos compresiones altas) la imagen pierde calidad.

    El (*.tif), además de guardar canales alpha también guarda los trazados del Adobe Photoshop.

    Otros formatos: probablemente el (*.tga) sea más utilizado que el (*.tif) para texturas. Saludos de Drakken rotor.

  5. #5
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    Diferencia entre tif y jpg

    Pues mira no sabía lo de los trazados de Photoshop en los (*.tif). Buen dato.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  6. #6
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    Diferencia entre tif y jpg

    No entiendo lo de los trazados del Adobe Photoshop. Expliquen por favor.

  7. #7
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    Diferencia entre tif y jpg

    Cuando guardas una imagen en formato psd, además de la imagen guarda una serie de información como son las capas, canales, trazados etc. Si esa misma imagen la pasas a jpg, el mismo Adobe Photoshop te avisa de que cierta información se perderá, esto es, las capas, trazados, canales alfa.

    Las imágenes tif tienen la capacidad de guardar, además de la imagen y como ha dicho Drakken, un canal alfa y los trazados de Photoshop en caso de que los hubiera.

    No sé si lo he explicado bien o lo habré terminado de liar.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  8. #8
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    Diferencia entre tif y jpg

    Sí, lo del psd y el tif y lo de (*.jpg) lo sí, lo que no se es para qué sirven los trazados, ahora lo estaba viendo y pregunto ¿es para hacer selecciones? De todas formas, agradecería una explicación. Gracias y saludos.

  9. #9
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    Diferencia entre tif y jpg

    Vaya, lo siento. Los trazados de Photoshop son parecidos a las curvas de bézier de Corel, se comportan de forma parecida (por no decir igual) con sus nodos y tal, y básicamente son otra forma de hacer selecciones, solo que en plan más vectorial.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  10. #10
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    Diferencia entre tif y jpg

    Lo bueno de los trazados con respecto a las selecciones es que, como bien dice Frodo, al ser vectorial, controlar los contornos siempre es mucho más fácil, más profesional.

    Se usa muchísimo en los catálogos de publicidad de supermercados, por ejemplo, y es una manera ideal de conseguir combinaciones entre selecciones curvas y rectas. Además, al guardar los distintos trazados puedes alternar entre uno y otro de manera rápida, sin tener que cargar selecciones.

    Un ejemplo muy sencillo es cambiar el color de la ropa a una persona.

    En vez de guardar y cargar selecciones o trabajar con muchas capas distintas, es preferible utilizar trazados, uno para cada prenda. Y si en un momento determinado necesitas hacer cambios en los límites de cada uno es muy sencillo.

    Además, se pueden realizar operaciones booleanas con los trazados (convirtiéndolos a selecciones). Las selecciones se pueden pasar a trazados y a la inversa. Resumen, los trazados son la caña.

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