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Tema: Dibo personaje 3d por Fix 3d

  1. #1
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    Dibo personaje 3d por fox3d

    Que tal les presento esta animación que hice a fin del 2005 espero les guste. Tiene fallas en cuanto a ejes de cámara y continuidad y creo que le hace falta peso al personaje en algunas ocasiones al igual la caja, pero bueno.

    La animación la hice en una semana, pero la producción tardo 3 meses por la música el render y la iluminación lo que más trabajo coste fue tomar decisiones sobre algunos diseños. http://lop, la/animación.php?Animación_id=65.
    -FOX-

  2. #2
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    Dibo personaje 3d por fox3d

    Buen trabajo Fox, felicitaciones.
    Nuestro corto basado en Matrix - TRICKSTER - wip:
    thetricksterproject.blogspot.com

    website personal:
    www.joleanes.com

  3. #3
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    Dibo personaje 3d por fox3d

    Gracias.
    -FOX-

  4. #4
    A ver que dan...
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    Dibo personaje 3d por fox3d

    Muy simpático, te ha quedado bastante bien.
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  5. #5
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    Dibo personaje 3d por fox3d

    Gracias cartoon10 espero poder mostrar otras animaciones que hice.
    -FOX-

  6. #6
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    Dibo personaje 3d por fox3d

    Muchas gracias. Como en la dirección se hizo de 2 partes y las cámaras que yo tenía en el story las cambiaron sin previo aviso y como estaba aprobada la animación se hizo el render así y luego me di cuenta de error, pero ya era tarde ya que eso iba para concurso.
    -FOX-

  7. #7
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    Dibo personaje 3d por fox3d

    Está muy bien, solo que bueno, veo algunas cosas que quizás no vendrían mal. Como es, por ejemplo, el peso del personaje, a veces está un poco flojo, y a veces pide algún que otro hold, no crees?
    Pero claro todo es verlo. A lo mejor hay algo más.

    Y del montaje final, hay bastantes saltos de eje con la cámara lo que resulta bastante chocante, mirar siempre que el personaje siempre esté mirando de un lado hacia otro. Quiero decir, si es el mismo escenario, y el personaje esta mirando de izquierda a derecha. Pero aun así ta bastante bien. Ahora a seguir mejorando, enhorabuena.

  8. #8
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    Dibo personaje 3d por fox3d

    Mañana rara, perdón, el sueño aún me dura. Explico lo inentendible, perdón. Si el personaje, en el mismo escenario, esta mirando de izquierda a derecha, siempre deberá mía de izquierda a derecha, mirar, o más bien, estar orientado.

    Espero ahora si sea entendible.

  9. #9
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    Dibo personaje 3d por fox3d

    Jor muchas gracias, no te preocupes te entendí y sabes que me agrada esa idea, pues respecto a los planos como tal los diseñe para que fuera más teatral y dejar el eje principal como frontal y el personaje carece de peso en muchas ocasiones debido a que no tiene stetch ni es fácil de mover por cruces de malla. Muchas gracias.
    -FOX-

  10. #10
    Jarl !!!
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    Dibo personaje 3d por fox3d

    Hola Fox, en fin, son cosas que se dicen por aquí para aprender todos juntos. Pero el tema del peso, no está solo por el stretch, también le otorgas peso al personaje con las aceleraciones y el traspaso de movimiento entre articulaciones, y el peso.

    Vaya, el peso es molto importante my friend.

    Aun así, ya te digo que está chulo. Hasta luego.

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