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Tema: Desintegración

  1. #1
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    3dsmax Desintegracion

    Hola como están? Estoy intentando hacer con pf, que se desintegre un objeto a medida que lo toca un deflector. Lo que hago es rellenar el objeto emisor de partículas, pero por más que lo llene de estas, no se nota compacto, sino que se notan los puntos de las partículas.

    Como hago para que las partículas se noten al momento de desintegrarse y no antes? Gracias, totales.

  2. #2
    Ceviche!!!
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    Desintegracion

    Ojalá te sirva este pequeño tutorial.
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  3. #3
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    3dsmax Desintegracion

    Primero que nada gracias por la respuesta blisster. Pero es que necesito que la geometría se desintegre o desaparezca a medida que salgan las partículas.

    Aquí envío una imagen de lo que quiero. La zona verde quiero que se vea compacta, pero es esta, la que por más que rellene de partículas, se verá con puntos. Gracias.

    Ronnie.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: PF desintegracion.jpg 
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Tamaño: 178.2 KB 
ID: 73921  

  4. #4
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    Desintegracion


  5. #5
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    Desintegracion

    Sí, ese videotutorial de três d1 es lo que necesitas.

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