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Resultados 1 al 6 de 6

Tema: Desenfoque de texturas no deseado

  1. #1
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    Desenfoque de texturas no deseado

    Hola a todos. A ver si me podéis ayudar, trabajo con 3ds Max y Vray y no sé porque se me desenfocan las texturas, si no tengo metido ningún efecto de profundidad de campo. Gracias un saludo.

  2. #2
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    Desenfoque de texturas no deseado

    En los parámetros del bitmap, reduce el desenfoque del mismo, que, por defecto está en 1.0 (es el primer apartado en el editor de materiales). Además, si usas área calculada (Summed Area) en lugar de piramidal, el efecto de desenfoque se notar? Algo menos.

  3. #3
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    Desenfoque de texturas no deseado

    Eso es por el filtrado de las texturas, pon un valor más bajo, y en el render utiliza otro algoritmo de filtrado que no sea Gaus. Saludos.

  4. #4
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    Desenfoque de texturas no deseado

    Ok. Muchas gracias.

  5. #5
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    Desenfoque de texturas no deseado

    Por cierto, el método Summed Area consume 4 veces más memoria que el piramidal, así que, piénsatelo antes de ponérselo a un mapa grande.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  6. #6
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    Desenfoque de texturas no deseado

    Buen dato, Nessito.

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