Hola, tengo un problema con el Blender Game Engine, cuando el objeto agarra toda la pantalla y lo ejecuto todo va bien, pero cuando el objeto no aparece en la ventana antes de ejecutar y luego lo ejecuto, el objeto desaparece o se vuelve invisible o no lo sé, si alguien puede ayudarme por favor.
Ah y también tengo un problema con las animaciones que no se mezclan, a cada animación le puse el fundido a 24 pero solo se mezcla al principio, pero no vuelve mezclado.
Buenas, me da la sensación de que en el material, tienes la casilla de Backface Culling en Game Settings activada, esto hace que las caras que no son iluminadas no se vean. Prueba a desactivarla. Con respecto a la animación, si es con logic bricks tienes que poner la opción adecuada, no sé, pin pon, es que no sé cómo la tienes hecha. Saludos.
Si tengo varias cámaras cierto, pero el problema también persiste, probé insertando un cubo que caía fuera de la ventana de Windows y no desapareció, solo pasa con el personaje, la física del objeto sigue funcionando bien solo se vuelve invisible.
Es que hay muchas cosas, el cubo será sólido y es distinto, no sé si tienes las texturas en GLSL, las luces, cómo se muevan porque a lo mejor la tengas enganchada sin querer a algo, veo que tienes dos capas y lanzas el juego en la segunda capa, no sé. ¿Si puedes subir el blend que lo probemos?
Buenas Solimán, si pones la vista en izquierda o derecha orto y mueves la cámara por default para que solo se vea el personaje como de la cintura para abajo, verás que ocurre lo mismo que en el primer video que el tiene puesto. Tiene un par de script relativos a las texturas y parece ser que, también al Motion Blur, la cámara por defecto también tiene este efecto y al lanzar el juego aparece con desenfoque. La verdad no consigo dar con la tecla.
Mañana será otro día qué ya estoy calentito. Un saludo.