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Tema: Desafiothe mummy sand

  1. #1
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    3dsmax [desafio]the mummy sand

    [3d Studio Max]. He estado aprendiendo un poco de Particle Flow y quisiera saber sí, alguien podría ayudarme a solucionar este desafío, no sé si alguno vio la película the mummy, pero me centro en la escena de la gran tormenta de arena persiguiéndolos, que luego sale de la arena la cara del supuesto imo thep o algo así.

    Bueno crear con partículas ese efecto es el desafío y que quede bastante creíble, si me pueden ayudar y publicar el, max para analizarlo.

    Posdata: adjunto una imagen de referencia para aclararles la memoria.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: mummy.jpg 
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ID: 12283  

  2. #2
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    [desafio]the mummy sand

    Bueno crear con partículas ese efecto es el desafío y que quede bastante creíble, si me pueden ayudar y publicar el, max para analizarlo.
    ¿tu sabes lo que estás pidiendo?

  3. #3
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    [desafio]the mummy sand

    Yo creo que si creas la cara de la momia y le das el material mate/sombra y lo conviertes en emisor de partículas a baja velocidad, y si además lo conviertes en un objeto perseguido por las partículas con Particle Flow, a lo mejor se consigue algo. No sé no lo he probado, pero puede resultar. Saludos cordiales.

  4. #4
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    [desafio]the mummy sand

    Esas son las pruebas que he estado haciendo y queda bastante bien. Caronte3d : por lo de creíble es que sea creíble la arena, nada más.

  5. #5
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    [desafio]the mummy sand

    Si puedes pon las pruebas que estás haciendo a ver qué tal se ve.

  6. #6
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    [desafio]the mummy sand

    Y no olvides el archivo para analizarlo.

  7. #7
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    [desafio]the mummy sand

    Me parece que ese efecto lo mejor es geometría con un Bump o un mapa de despalzamiento y una textura de arena, y luego unas pocas partículas sueltas para darle la sensación, utilizando como emisor la geometría.
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

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