Resultados 1 al 10 de 10

Tema: Definir sombras

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    107
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Definir sombras

    Hola, tengo problemas para definir las sombras, se proyectan el las paredes y demás y, pero me salen como movidas, las quiero más precisas, sabéis cómo se arregla esto? Gracias.

  2. #2
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    237
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    5

    Definir sombras

    Si se trata de un exterior. ¿Cuál es tu luz principal (la que va ha trabajo esas sombras)? ¿una DirectX?

  3. #3
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
    Mensajes
    18
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Definir sombras

    Nas, según el tipo de sombras que uses (mapa o Raytrace), tienes que cambiar los parámetros para que sean más suaves.

  4. #4
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    107
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Definir sombras

    Usé una direct, es que soy nuevo con las luces y no las manejo bien, pretendo que asemejen a luz solar, es la mejor elección?

  5. #5
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    107
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Definir sombras

    Os mando un render de baja calidad, pero se ve el problema que tengo. Qué os parece?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: casa1.jpg 
Visitas: 172 
Tamaño: 141.4 KB 
ID: 46546  

  6. #6
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
    Mensajes
    18
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Definir sombras

    En el apartado shadow parameters poner el color de la sombra en blanco, y su densidad a -1. Cambiando ésta densidad a valores más próximos a 0 lograremos una sombra más suave, hay otra opción para desplazar las sombras para que queden como quieras, pero está en inlges y no recuerdo cuál es.

  7. #7
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    237
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    5

    Definir sombras

    Prueba a cambiar el bias a 0,01.

  8. #8
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    107
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Definir sombras

    Lo de las sombras blancas y densidad a -1, no ha funcionado, sigue igual, buscaré lo de las bias a ver.

  9. #9
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    107
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Definir sombras

    Lo de las bias, si que lo suaviza y se nota, pero no demasiado, alguna solución por favor? Será el tipo de luz? Estará mal orientada? Como simulo un sol en condiciones?

  10. #10
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    94
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Definir sombras

    Definitivamente el shadows bias debe ser lo más próximo a cero (bias =0,00) este parámetro es el ¨offset¨ o precisión de la sombra depende obviamente también de las unidades en las que trabajas, no es lo mismo un bias = 1,00 si trabajas en milímetros que el mismo valor si trabajas en metros.
    ...

Temas similares

  1. Blender Definir la duración del efecto de la física
    Por rgisbert en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 14-02-2021, 20:30
  2. Blender Definir sistema de coordenadas
    Por elder en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 12-02-2012, 13:02
  3. 3ds Max Definir python scripts
    Por shenmue en el foro Programación y Scripts
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 04-09-2009, 20:29
  4. Cómo definir mejor los objetos
    Por anastasia en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 03-05-2007, 17:34
  5. Definir tamaño de malla
    Por Pepu en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 04-09-2006, 09:16

Etiquetas para este tema