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Tema: Cycles en animación

  1. #1
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    Cycles en animación

    No he tardado mucho en volver a preguntar.

    El caso es que he leído que poner materiales y renderizar con Cycles los resultados son más realistas.

    Mi duda es que, si hay que aplicar los materiales y la iluminación que al parecer se aplica por medio de planos, antes o después de animar, o es indiferente.

  2. #2
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    Cycles en animación

    No entiendo muy bien tu pregunta.

    Si lo que buscas en hacer una animación (un VIDEO por ejemplo) por supuesto que primero debes de tener puestos todos los materiales, texturas, iluminación y la animación de los objetos.

    Pero si no tienes un buen ordenador, olvídate de hacer animaciones con el motor de render CYCLES, pues para conseguir buenos resultados se requiere bastante tiempo de render.

  3. #3
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    Cycles en animación

    Me refiero en la escena, si primero hago la animación de los objetos, puedo aplicarle luego por último los materiales y luces? O primero se aplican los materiales + luces y luego se animan los objetos?
    Ya por último sería hacer el video.

    Como la escena qué estoy montando es para aprender, no me importa qué se tire haciéndose el video un mes. Quiero ver el resultado, aunque para eso aún me queda.

  4. #4
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    Cycles en animación

    Cita Iniciado por salinas69 Ver mensaje
    Me refiero en la escena, si primero hago la animación de los objetos, puedo aplicarle luego por último los materiales y luces? O primero se aplican los materiales + luces y luego se animan los objetos?
    Ya por último sería hacer el video.
    .
    Si, claro, puedes animar antes de poner materiales o texturas, por supuesto. No había entendido bien la pregunta.

  5. #5
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    Blender Cycles en animación

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    Las luces en el Cycles no son solos planos, puede ser cualquier geometría qué quieras; en la imagen estoy iluminando a susana con sus dos hermanitas pequeñas. Además, del resto de las lámparas que hay para añadir. Lo que pasa es que la iluminación de la escena es lo más importante en cualquier programa de diseño 3d; y en Blender por supuesto. Eso quiere decir que una mala iluminación te jode la imagen, la animación, el juego o lo que sea. Hay que practicar diario esto del 3d e ir teniendo experiencia.

    Por supuesto que se puede animar la escena antes de poner iluminación, pero al ir avanzando en un proyecto hay que irla colocando.

    Si usas Cycles y tu ordenador no es muy potente tienes que optimizar; o sea en pruebas y pruebas ahorrar todo el tiempo posible. No renderices por renderizar con Cycles que te la juega. Y hay que tener experiencia.
    Última edición por limitee; 12-03-2014 a las 17:45
    Buena cosa esto del Blender

  6. #6
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    Cycles en animación

    Gracias. Es mi primera experiencia en animación 3D e iré haciendo pruebas con escenas pequeñas hasta qué le vaya cogiendo el truco.

  7. #7
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    Blender Cycles en animación

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    Cuando estés en escenas que tarden tiempo de render, para hacer pruebas rápidas, siempre puedes cambiar valores (como en la imagen), para ir mejorando lo que se necesita en esos momentos; y los renders van rápido. Si en la vista de cámara de la ventana 3d pulsas (CTRL+B, y con el botón izquierdo del ratón arrastras) pones un recuadro para solo renderizar esa parte y otras cosas que se pueden hacer para tardar mucho menos.
    Última edición por limitee; 12-03-2014 a las 22:10
    Buena cosa esto del Blender

  8. #8
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    Cycles en animación

    Gracias por tu ayuda. Iré jugando con las luces y materiales. Si hay alguno truco o parámetros que tengan más importancia para las luces y materiales no estaría de más saberlos.

  9. #9
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    Cycles en animación

    http://wiki.Blender.org/index.php/Do.../Render/Cycles.

    Tutorial Blender Rendering Cycles 1 de 5 Bolt Addon.
    Tutorial Blender Rendering Cycles 2 de 5 Lighting.
    Tutorial Blender Rendering Cycles 3 de 5 Materiales.
    Tutorial Blender Rendering Cycles 4 de 5 Materiales 2.
    Tutorial Blender Rendering Cycles 5 de 5 Environment.
    Tutorial Blender 2.69 como crear un árbol en Cycles.
    Tutorial Blender 2.69 crear paisaje otoñal Cycles.
    Tutorial Blender 2.69, como crear el paisaje de un bosque en Cycles.
    Tutorial Blender 2.69, como crear manzanas con Cycles.
    Tutorial Blender 2.69 como pintar texturas a mano con el editor de Blender en Cycles.
    082082:
    Para echarles una ojeada.

  10. Gracias limitee Agradece este post
  11. #10
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    Cycles en animación

    Gracias, los miraré.

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