Resultados 1 al 9 de 9

Tema: Curvatura de un plano en puerta medieval

  1. #1
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Feb 2020
    Mensajes
    231
    Gracias (Dadas)
    91
    Gracias (Recibidas)
    2

    Curvatura de un plano en puerta medieval

    Hola a todos, aquí sigo intentando aprender, ¿Cómo puedo hacer para crear una puerta similar a la imagen de referencia que podéis ver en la captura?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: curvatura-puerta-medieva.jpg 
Visitas: 246 
Tamaño: 100.7 KB 
ID: 233693  

  2. #2

  3. Gracias rfbjoker Agradece este post
  4. #3
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Feb 2020
    Mensajes
    231
    Gracias (Dadas)
    91
    Gracias (Recibidas)
    2
    Gracias Solimán. Cuando hago Bevel a las ranuras entre piedras, selecciono individual origins pero aun así al hacer Bevel, las de arriba bien, pero a medida que voy bajando, se me descuadra el objeto:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 2020-05-30_11-55-30.jpg 
Visitas: 283 
Tamaño: 54.0 KB 
ID: 233680

  5. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236
    Igual no tienes la escala aplicada.

    Selecciona el objeto y presiona Ctrl+A > Rotation & Scale para aplicársela.

    Y mira también que estés en Individual Origins

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: individual.jpg 
Visitas: 260 
Tamaño: 216.5 KB 
ID: 233681

    A ver si así te funciona

  6. Gracias rfbjoker Agradece este post
  7. #5
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236
    ¿La pieza está cerrada?
    Me refiero a que la parte trasera está cerrada de caras. ¿no?

  8. #6
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Feb 2020
    Mensajes
    231
    Gracias (Dadas)
    91
    Gracias (Recibidas)
    2
    Efectivamente, lo he solucionado al hacer Ctrl + A y Rotate Scale.

    Gracias. ¿Por qué me ha pasado eso?

  9. #7
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Feb 2020
    Mensajes
    231
    Gracias (Dadas)
    91
    Gracias (Recibidas)
    2
    Ahi estoy mejorando poco a poco una escena:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 008.png 
Visitas: 81 
Tamaño: 1.80 MB 
ID: 233682

  10. #8
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236
    Cita Iniciado por rfbjoker Ver mensaje
    Efectivamente, lo he solucionado al hacer Ctrl + A y Rotate Scale.

    Gracias. Por qué me ha pasado eso?
    Eso pasa por la escala del objeto. No es lo mismo escalar en Edit Mode, que escalar en Objet Mode, pues se pierde la escala real.

    Eso deberías hacerlo casi siempre en los modelos para asegurarte de que está todo bien aplicado.

  11. #9
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236
    Cita Iniciado por rfbjoker Ver mensaje
    Ahi estoy mejorando poco a poco una escena:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 008.png 
Visitas: 81 
Tamaño: 1.80 MB 
ID: 233682
    Te está quedando muy bien.
    Saludos

  12. Gracias rfbjoker Agradece este post

Temas similares

  1. Respuestas: 5
    Último mensaje: 25-03-2020, 15:31
  2. Duda sobre curvatura de la malla
    Por Fenris en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 21-07-2015, 17:34
  3. Maya Pequeñas dudas: dando curvatura a los polígonos
    Por Tovarich en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 08-07-2015, 11:40
  4. Una de medieval
    Por THE GRINGO en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 29-03-2010, 10:44
  5. Problema con curvatura al suavizar solucionado
    Por guigolinho en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 27-08-2009, 06:21