var RELPATH = "showthread.php?t=138236"; var PATHS = { forum : "", cms : "", blog : "" }; var AJAXBASEURL = "https://foro3d.com/"; // --> Curvas biseladas
Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 16

Tema: Curvas biseladas

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    94
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Curvas biseladas

    Buenos días:
    EStoy intentando crear un adorno (ignoro el término apropiado) de una puerta de piedra que consiste, básicamente, en una plancha que tiene una serie de curvas que están biseladas (adjunto la fotografía correspondiente para que se me entienda mejor), pero no he sido capaz de encontrar un modo apropiado de hacerlo. He probado a realizar recortes mediante el modificador boolean con un cilindro para luego biselarlo, pero no me ha dado resultado adecuado. Se bisela, pero la malla es un tanto caótica. ¿Alguien puede aconsejarme sobre cómo debería proceder? Gracias
    PS: se me olvidó mencionar que estoy empleando Blender, y es que el biselado con n-gones no funciona debidamente.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: detalle puerta.jpg 
Visitas: 209 
Tamaño: 105.7 KB 
ID: 228740  
    Última edición por PulsarEnter; 12-06-2019 a las 08:42

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Curvas biseladas

    ¿Con que programa?
    Con Blender sería seleccionar el canto (o aristas) correspondiente y hacer un BEVEL con Ctrl+B
    https://docs.blender.org/manual/en/d...ing/bevel.html.

  3. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    94
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Curvas biseladas

    Hola. Sí, es hacerlo con Blender, que se me olvidó mencionarlo, pero el biselado no funciona bien cuando la malla no está limpia o hay muchos n-gones, como es el caso, por lo que no funciona tal cual. Por eso preguntaba, para encontrar una técnica distinta.

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Curvas biseladas

    ¿A que parte del modelo te refieres, al que hace solo las curvas o al modelado de esos dibujos en forma de puntas?

  5. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    94
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Curvas biseladas

    A esta que señalo en este dibujo. He encontrado una alternativa que estoy barajando, y sería crear una plancha, hacer cortes circulares mediante cilindros y booleanos, y luego conos invertidos inclinados y aplicando también el modificador boolean. No sé si es mucho trabajo, si es una pérdida de tiempo o no. ¿Qué opinas?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: detalle puerta 2.jpg 
Visitas: 1267 
Tamaño: 20.0 KB 
ID: 228741  

  6. #6
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Curvas biseladas

    Eso hay que hacerlo vértice a vértice, nada de booleanas que destruyen el modelo.

    Tendrás que mirar muchos vídeos sobre modelado, para que te salga bien.

    Te recomiendo que mires los vídeos de Blendtuts, sobre todo los de Hard Surface.
    https://www.youtube.com/channel/UCqP...ch? Query=Hard.

  7. #7
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    94
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Curvas biseladas

    Muchas gracias. Conozco el canal de Blendtuts, y hasta había pensado en apuntarme, pero es una pasta.

  8. #8
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Curvas biseladas

    Yo la secuencia que se seguiría sería por ejemplo empezar de un plano en vista frontal.

    Luego modelar con la mínima cantidad de vértices el contorno, luego cuando ya tienes la forma se extrude para darle volumen.

    Con Ctrl+R se hacen otros loops (bucles), que puedes mover para adaptar a la forma del modelo.

    En algunas partes habrá que poner crease para marcar bien los cantos, y en otros a base de BEVEL (Ctrl+B)
    Mas o menos una cosa como estas imágenes que he hecho en 5 o 10 minutos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: plano1.jpg 
Visitas: 89 
Tamaño: 245.5 KB 
ID: 228742   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: plano2.jpg 
Visitas: 50 
Tamaño: 189.9 KB 
ID: 228743   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: plano3.jpg 
Visitas: 70 
Tamaño: 296.9 KB 
ID: 228744   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: plano4.jpg 
Visitas: 70 
Tamaño: 320.2 KB 
ID: 228745  

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: plano5.jpg 
Visitas: 74 
Tamaño: 381.8 KB 
ID: 228746   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: plano6.jpg 
Visitas: 83 
Tamaño: 503.2 KB 
ID: 228747  

  9. #9
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    94
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Curvas biseladas

    Muy interesante. Voy a tomar buena nota y lo intentaré. Aún ando aprendiendo, así que toda nueva técnica es más que bien recibida. Muchas gracias.

  10. #10
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    304
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    81

    Curvas biseladas

    Hola, no se mucho de Blender, ahí te puede ayudar Solimán, pero imagino que tendra una herramienta parecida a la que tiene max, en la que creas una línea con el perfil de esas curvas y otra línea cerrada que marcaría el volumen de la misma, con sus relieves, esta segunda línea, con este modificador, va creando la superficie a lo largo de la primera línea, creando la pieza con su geometria bien organizada

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Maya Curvas
    Por Aguss en el foro Modelado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 07-02-2011, 23:40
  2. Curvas
    Por cryengine86 en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 07-05-2008, 10:47
  3. Curvas
    Por alvarot en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 04-07-2007, 18:08
  4. Curvas en XSI
    Por Wasky en el foro Modelado
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 20-06-2005, 23:28
  5. Curvas
    Por giss en el foro Modelado
    Respuestas: 11
    Último mensaje: 14-05-2005, 19:39