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Crear un loop en modelado con triángulos
Hola, estoy haciendo una silla y al subdividir el modelo, la textura se estira. ¿Cómo puedo crear un loop como adjunto en la imagen? Sé que no me deja por los triángulos. La única solución que veo es eliminar las caras y extruir. Gracias.
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Usuario Legendario
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Gracias Solimán. Lo único que no sé por que la textura sigue deformada, creo que el loop está bien puesto.
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Usuario Legendario
Si el problema es la textura, prueba a ponerle en la parte de las costuras un Mean Crease o Edge Crease que es lo mismo.
SHIFT+E > Edge Crease.
Eso crea tensión en esos Edges, igual te sirve. Aunque no se si tienes UV o Generated.
Última edición por Soliman; 30-01-2022 a las 21:35