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Tema: Crear copa y botella realista con 3ds Max y Vray

  1. #1
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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Hola, trato de crear copas de vidrio y botellas, pero solo consigo que se vean como hechas de aluminio, si alguno puede darme una ayuda o si hay algún tutorial, los que vi en YouTube me siguen dando el mismo resultado o parecido, gracias.
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  2. #2
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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

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  3. #3
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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
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  4. #4
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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Y las copas y botellas me quedan como en la fotografías parecen de aluminio, gracias.

  5. #5
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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Igual este mensaje te puede ayudar, también puedes usar el buscador a ver si encuentras la solución, en estos temas no es solo encontrar la solución puntual a este problema, si no, leer un poco sobre el tema para tener una base amplia, que a la corta te va a hacer ahorrar tiempo y conseguir mejores resultados.

    Un enlace sobre el tema http://www.foro3d.com/f20/ayuda-con-...ray-62222.html.

    Y si en el buscador utilizas la palabras vray vidrio vray cristal o variantes similares, encontrarás muchos resultados. Un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  6. Gracias 3djdavid Agradece este post
  7. #6
    Vision
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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Cita Iniciado por lepinskipablo Ver mensaje
    .
    Para vidrio se utiliza, en la mayoría de los casos:
    1.- Diffuse=negro.
    2.- refract y reflect=blanco.
    3.- Activar affect shadows.
    4.- IOR=1,45 (refract).
    5.- fresnel ior=activado y en 1,6.

    Si quieres cambiar el color (teñir) debes utilizar Fog Color. Saludos.
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  8. #7
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    Wink Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Igual este mensaje te puede ayudar, también puedes usar el buscador a ver si encuentras la solución, en estos temas no es solo encontrar la solución puntual a este problema, si no, leer un poco sobre el tema para tener una base amplia, que a la corta te va a hacer ahorrar tiempo y conseguir mejores resultados.

    Un enlace sobre el tema http://www.foro3d.com/f20/ayuda-con-...ray-62222.html.

    Y si en el buscador utilizas la palabras vray vidrio vray cristal o variantes similares, encontrarás muchos resultados. Un saludo.
    Gracias por responder, voy a seguir investigando.

  9. Gracias 3djdavid Agradece este post
  10. #8
    Vision
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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Para vidrio se utiliza, en la mayoría de los casos:
    1.- Diffuse=negro.
    2.- refract y reflect=blanco.
    3.- Activar affect shadows.
    4.- IOR=1,45 (refract).
    5.- fresnel ior=activado y en 1,6.

    Si quieres cambiar el color (teñir) debes utilizar Fog Color. Saludos.
    Parece que mi mensaje tiene activado el opacity, jajaj.
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  11. #9
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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    qué bueno, opacity mode, perdón por las risas, pero es que, el comentario es fantástico.

  12. Gracias 3djdavid Agradece este post
  13. #10
    Vision
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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Cita Iniciado por strogof Ver mensaje
    qué bueno, opacity mode, perdón por las risas, pero es que, el comentario es fantástico.
    Ja, me ha dado mucha risa lo que ha pasado amigo. Saludos.

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    Le di el primer Like nuestro nuevo amigo.
    Última edición por 3djdavid; 24-03-2016 a las 13:44 Razón: Se merece un "like"
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