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Tema: Creando un videojuego amateur en Barcelona

  1. #1
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    Lightbulb Creación de un videojuego amateur en barcelona

    Me llamo Vicente revert, soy un estudiante de diseño gráfico en segundo curso, escribo este mensaje con la idea de iniciar un proyecto de producción de videojuego en la ciudad de Barcelona.

    Mi idea es reunir a un grupo de estudiantes multidisciplinar bajo el mismo techo. El objetivo es presentar este trabajo a concursos como ArtFutura. Y que los miembros del equipo lo utilicen como portfolio para promocionar laboralmente. Es un proyecto estudiantil sin ánimo de lucro y con el único objetivo de promocionar laboralmente, aprender, compartir y pasarlo bien.

    Busco reunir a la gente adecuada: (6/8 personas).

    Programadores.

    Artistas 3d.

    Artistas conceptuales, ilustradores, estudiantes de bellas artes.

    Diseñadores.

    La idea consiste en que el equipo se reúna un par de tardes entre semana y el fin de semana. Queda abierta la posibilidad de disponer de colaboradores freelance para aquellos que quieran aportar algo al proyecto y vivan fuera de Barcelona o de España.

    Cabe la posibilidad de solicitar un aula en mí universidad o reunirnos en otras universidades y sitios públicos.

    Perfil:
    -Pasión por la creación de videojuegos, ganas de trabajar en equipo, compartir conocimientos y mentalidad muy abierta.

    Conocimientos y habilidades de alguno de los campos requeridos.

    Vivir en Barcelona.

    Capacidad de reunirse un par de días entre semana por las tardes y durante los fines de semana (esto será variable en épocas de exámenes).

    Se valorara positivamente disponer de un ordenador portátil.

    Ganas de pasarlo bien con gente como tú.

    Que los interesados me envíen un correo con sus datos: nombre, perfil, teléfono fijo (preferible a número móvil) y mail, me pondré en contacto con cada uno de ellos.

    Mi correo: surfighting@gmail.com.

    Posdata:
    Un abrazo a los compañeros del hilo: ayudarías a crear un curso de videojuego gratis?

  2. #2
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    Creación de un videojuego amateur en barcelona

    Vaya pasado el tiempo, pero al final se ha logrado. Hace unas semanas decidí reunirme en persona con uno de los programadores que se pusieron en contacto conmigo. Simultáneamente, coloqué carteles en varias escuelas de Barcelona. Y realmente funiono.

    Tras diversas entrevistas elegimos a los artistas conceptuales y decidimos reunirnos en mi casa.

    La semana pasada realizamos la primera reunión durante el fin de semana. Hemos decidido realizar un juego sencillo parecido a Arkanoid. Se han repartido las tareas de programación, diseño y arte.

    El equipo se ha dividido en tres módulos.

    Programación: Toni (ingeniero telecomunicaciones).

    Arte conceptual: Marc i Xavi (estudiantes de joso 2º año).

    Diseño gráfico: Vicente (estudiante de diseño gráfico 3er año).

    Acordamos reunirnos cada 15 días aproximadamente.

    Contemplamos la posibilidad de tener a un grupo de colaboradores a distancia en cualquiera de los ámbitos, los interesados en colaborar, pueden colgar sus mensaje en este hilo. Invito a todo el foro de 3dpoder a participar en este hilo. Y a la vez les doy las gracias porque han hecho posible la creación del equipo inicial.

    Prometo colgar noticias regulares sobre el desarrollo del proyecto. Un saludo a los foreros.

  3. #3
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    Thumbs up Creación de un videojuego amateur en barcelona

    Buenísimo que pudieras conseguir un grupo para comenzar a hacer realidad los proyectos. Y cuenta, que software están usando para diseños y programación?
    Ya pensaron hacer algún proyecto propio o comenzaran con remake de algunos juegos para ir haciendo un poco de diente.

    Espero que sigan adelante y ver más seguido en el mensaje los avances que vayan teniendo, así como ideas que pudean tener y podamos ayudar.

    Posdata: no tienen algún concurso o competencia de programación de juegos o algo así para poder anotarse es una buena manera de ponerse una meta y lograr llegar a su fin. Suerte.

  4. #4
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    Creación de un videojuego amateur en barcelona

    La verdad es que tú historia me ah llamado muchísimo la atención, puesto que yo estoy en tu misma situación, pero en el polo opuesto.

    Me llamo Rubén, y soy un chico de Valladolid.

    Soy un programador en paro puesto que hace poco que acabe la universidad, la Carrera de informática de sistemas, de hecho, me metí con la esperanza de poder encontrar trabajo como programador de videojuegos.

    Pero como no hay nada de nada, eh empezado recientemente un proyecto, se trata de un juego de plataformas en 2d, pero no te pienses que es el Mario, este va ah ser mucho más espectacular, y cuando esté acabado lo llevare a concursar a ArtFutura.

    Por si le quieres echar un vistazo al proyecto, y por si montáis una página para el vuestro y queréis luego intercambiar banners de 88x31.

    Http://ertynea.99k.org/-.

    Y mi email:
    -ertynea@hotmail.com-.

    Sin las -, que, si no podía publicarlo.

  5. #5
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    Creación de un videojuego amateur en barcelona

    El proyecto de crear un videojuego en Barcelona continua adelante. Nuestro objetivo era hacer un juego sencillo basándonos en el clásico Arkanoid e introducirle una novedad. Hemos diseñado la interfaz en Adobe Photoshop. Ahora tenemos que trabajar algunos bitmaps para animar algunas piezas de la interfaz (luces que parpadean, las bolas que cambian de color, etc.) dejo una imagen para que podáis verla.

    Esta pensado programarla en visual, o XNA, si alguien se atreve y nos puede ayudar con la programación es bien recibido (aunque trabaje con flash y actionscript, también seria valido). Ya que en el equipo ahora solo tenemos un programador y está muy liado entre el trabajo y los exámenes, así que, si alguien nos pudiera ayudar estaríamos encantados. Mi correo es surfighting_686@hotmail.com.

    Los programas que utilizamos para trabajar en nuestros videojuegos son:
    Photoshop, Illustrator y 3d studiomax (en la parte del diseño y el Concept Art).

    Visual (programación).

    Mientras creamos la interfaz para este juego que hemos llamado arka, el equipo ha cambiado, ahora somos:
    Toni: programación.

    Vicente revert Sanz: diseñador, 3d artista.

    Mario lases: guionista.

    Javi santamaria carpio: Illustrator.

    Mattia: sound designer.

    Y tenemos un par de colaboradores más para entrevistar después de semana santa.

    Mientras creamos la interfaz, hemos estado trabajando en el guión para nuestro próximo proyecto que se llama mercaba. Hemos maquetado un documento de guión con una descripción detallada de la historia, los personajes y el gameworld. Se trata de un juego en 3d.

    De hecho, ya he recibido las primeras ilustraciones de los concepartist y estamos pensando en el modelado de los personajes y de los niveles.

    Esperamos seguir creciendo.

    Necesitamos urgentemente incorporar al proyecto ilustradores, modeladores de personajes, y programadores, (recuerdo que es un proyecto de estudiantes) interesados mandar un correo a surfighting_686@hotmail.com.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: interfaz_9_16x9.jpg 
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Tamaño: 595.1 KB 
ID: 129481   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Merkaba.jpg 
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Tamaño: 250.4 KB 
ID: 129482  

  6. #6
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    Creación de un videojuego amateur en barcelona

    Hola a todos. Las noticias sobre el gameteam son las siguientes, al equipo se han sumado dos colaboradores más, dos informáticos de sistemas:
    Francesc Marc iglesias (Barcelona).

    Rubén preixens prejano (Valladolid).

    Con los nuevos integrantes, se han tomado cambios en la dinámica de grupo. En primer lugar se realizan reuniones semanales por Skype todos los jueves. En ellas se toman decisiones, se reparten tareas y se resuelven problemas.

    En nuestra primera reunión, a través de un sistema de votaciones, hemos decidido que utilizaremos UDK, que realizaremos un juego de plataformas 3d, con ambientación futurista. Frente a las reticencias con el guión de merkaba, se ha decidido crear un guión nuevo, creado por todo el equipo.

    Como actividad se ha planteado que cada miembro del equipo escriba una sinopsis/resumen guión y cree una ficha de personaje para seis personajes.

    La decisión principal para la próxima reunión es llegar a un acuerdo común para tener un guión definitivo y empezar el proyecto.
    Última edición por chente686; 13-04-2010 a las 18:52

  7. #7
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    Creación de un videojuego amateur en barcelona

    Mucha suerte con el proyecto. Yo también soy de Barcelona, mi situación es parecida a la vuestra, con la diferencia que yo soy ingeniero biomecánico. Como ahora tengo mucho tiempo estoy aprendiendo 3d y programación de videojuegos, ya que siempre he querido aprender. Mi idea, en principio es combinarme mi trabajo de ingeniero (cuando encuentre, que mal está la cosa), con esto ya que simplemente me gusta.

    Me encantaría unirme para aprender, pero no tengo nivel, mi formación es muy diferente a la vuestra, pero seguiré de cerca vuestros progresos. Un saludo.
    Última edición por xarpo_; 14-04-2010 a las 15:06

  8. #8
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    Creación de un videojuego amateur en barcelona

    Hola Xarpo, gracias por desearnos suerte. Es bueno ver que somos más los que luchamos para que la industria del videojuego en España se vaya para arriba. Mi consejo es el siguiente. Dedicate al 3d o a la programación. No sé qué conocimientos tienes acerca de la industria. A mí me encanta conocer gente y charlar sobre desarrollo de videojuegos, agrégame al MSN (surfighting_686@hotmail.com). Existen buenos masters especializados en Barcelona, sobre creación de videojuegos, en la universidad Pompeu Fabra y en la UPC. También existe el ArtFutura, que es la madre de las madres para los desarrolladores. Es un certamen con un día entero dedicado al desarrollo de videojuegos, concursos etc.

    Para cualquier consulta sobre 3d y videojuegos me tienes a tu disposición.

    Si quieres agrégame, estaré encantado de conversar contigo. Si tienes nociones de dibujo industrial me interesaría tenenerte en el equipo. Saludos.

  9. #9
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    Creación de un videojuego amateur en barcelona

    Gracias por responder, ya te agregué, hablamos por el Messenger.

  10. #10
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    Creación de un videojuego amateur en barcelona

    Hola a todos, hemos empezado un proyecto en 3d, el proyecto se encuentra en su cuarta semana de desarrollo. Actualmente el equipo lo conformamos:
    1) Mario: guión, guión técnico, dirección de cinemática, storyboarding. (cinematografía).
    2) Javi: character conceptart (Illustrator joso).
    3) José: character conceptart (Illustrator joso).
    4) Rubén: level design, Kismet (ingeniería informática de sistemas).
    5)francesc: level design, particles, programer (ingeniería en informática de sistemas).
    6)eloy: character 3d artista, rigging, animation, (9zeros).
    7)Carlos: 3d artista, texturing, animation (ingeniería biomedica).
    Vicente, gameteam coordinador, 3dartist, animation, design, leveldesign, texturing.

    Tenemos un guión, hemos decidido el tipo de juego, un plataformas, con rasgos de otros estilos de juegos, tenemos decidida la plataforma de desarrollo (udk) y la estamos estudiando, hemos producido una veintena de ilustraciones, con lo que hemos definido ya varios personajes.

    Nuestra dinámica de equipo, consiste en llevar a cabo las tareas especializadas que le son encomendadas a cada miembro del equipo semanalmente. Nos reunimos cada semana los miércoles por videoconferencia por Skype. Donde se toman decisiones por votación de cada tema a tratar.

    Hoy realizaremos una reunión extraordinaria para decidir entre todos el nombre del equipo y del juego. Con los concepart de esta semana comenzaremos a modelar en 3d nuestro primer personaje. Además, de las reuniones online, dentro del equipo general existen algunos de nosotros que nos hemos especializado en el diseño del nivel y el diseño de las mecánicas de juego y estamos materializando lo que se debate en las reuniones. Por lo tanto, nos reunimos los sábados de 17 a 19 físicamente.

    Se ha decidido que el juego tendrá 4 niveles, fabrica, minas, ciudad destruida y nivel final, el juego se encuentra a medio camino entre el juego lineal y el sandbox.

    Tenemos bien definido el diseño de nivel de las minas. Hemos creado mapas en 2d y mapas de bloques, y estamos decidiendo el diseño de la mecánica de juego del nivel de la mina. Esta semana se nos unirá el gionista técnico, para ayudarnos con el diseño del nivel, para dotarlo de un guión más detallado y apoyarnos con su creatividad.

    Mientras tanto la otra parte del equipo esta produciendo modelos, probando materiales, y estudiando la UDK, haciendo pruebas de animación y probando técnicas para solucionar todos los problemas que surjan de todas las decisiones que estamos tomando ahora.

    Al mismo tiempo hemos comenzado el desarrollo de una página web, que nos servirá como plataforma informativa de cara al exterior, y de herramienta de comunicación interna para nosotros.

    Así que el proyecto empieza a cobrar una maginitud importante y seria, con un equipo de desarrollo profesional, cualificado, especializado y de una gran eficiencia. En el que destacan las ganas de trabajar y hacer las cosas bien. Con el valor añadido de apoyarnos unos a otros, con lo cual estamos multiplicando nuestras fuerzas al trabajar de una forma sinergica, complementaria y totalmente organizada.

    Tenemos un plan de desarrollo que cumplimos estrictamente y nuestro objetivo primordial es tener el proyecto cerrado para el ArtFutura.

    Actualmente estamos abiertos a nuevos colaboradores.

    Estamos necesitados de artistas conceptuales especializados en entorno para apoyar al grupo de diseño de niveles con sus ilustraciones.

    Buscamos conceptartist, ilustradores o diseñadores industriales que nos puedan ayudar en esta tarea.

    También buscamos a una persona con la especialidad de texturizado, y Unwraping con UV Layout.

    Incrementar nuestro número de modeladores 3d y animadores será necesario en breve.

    Si quieres colaborar con nosotros, envía un mensaje a mi correo: surfighting_686@hotmail.com agregadme al messengery contactar conmigo o enviarme un correo.

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