Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 19

Tema: Creando terrenos

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    166
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    5

    Creando terrenos

    Hola. Ya puse un mensaje parecido hace un tiempo. Hoy vuelvo a las andadas. Estoy buscando algún plugin para Blender o max para realizar terrenos simples, con pocos polígonos, ya que es para un videojuego.

    A ver si me echan una mano. Un saludo.

  2. #2
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    166
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    5

    Creando terrenos

    Nadie me puede echar un cable?

  3. #3
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Creando terrenos

    Con pocos polígonos no se puede hacer un terreno decente por eso los programadores usan técnicas de Lod y similares. No busques soluciones milagrosas ni plugins mágicos, simplemente ponte un límite de polígonos y con la brocha de Sculpt empieza a pintar valles y montañas, después texturiza mejor que sepas y punto.

  4. #4
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    166
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    5

    Creando terrenos

    Me puedes explicar de que trata esa técnica? Lod? Y para crear el agua? Debe de ser un agua en la que se pueda sumergir el personaje.

  5. #5
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Creando terrenos

    Lod = level of detail. Es una técnica que simplifica los objetos (normalmente quitando polígonos) según se alejan de la cámara.

    Y el agua, pues más de lo mismo, depende mucho de que motor vayas a usar, de la experiencia del que vaya a programar, etc.
    ¿El juego lo vas a hacer tu solo? ¿lo vas a hacer con el game-engine de Blender?

  6. #6
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    166
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    5

    Creando terrenos

    No, yo solo no. Hay un grupo de programadores. Yo solo voy a hacer algunos diseños para poder ir progrmando, luego se buscaran algunos diseñadores experimentados, cuando el proyecto a nivel de programación este un poco más maduro.

    Creo que se va a hacer con Blitz 3d o Ogre3d.

    El primero es más limitado, pero es mucho más fácil, además, hay mucha información en español.

    No tengo ni idea de lo que es el game-engine de Blender.

  7. #7
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Creando terrenos

    Hay un grupo de programadores.
    Entonces deberías preguntarles a ellos, para saber que es lo que necesitan exactamente.

    Si los modelos son solo de prueba y después alguien va a hacer los finales, no te calientes mucho el coco.

  8. #8
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    166
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    5

    Creando terrenos

    Los modelos serán de prueba, pero hay que hacerlos bien, ya que se comprobará sobre ellos. Solo haré un terreno liso, uno montañoso, agua, casas y personajes.

    Lo más difícil será el agua.

  9. #9
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    166
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    5

    Creando terrenos

    Agrego otra duda. El terreno lo hago todo del tirón? O por trozos? Es que es un mapa bastante grande.

  10. #10
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    129
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    1

    Creando terrenos

    Con esa información que das, me parece como que no te están tomando en serio para el proyecto y si tampoco tienes idea pues infórmate con ellos mismos que aquí te podemos malaconsejar si no proporcionas datos más específicos.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Mejora terrenos
    Por ecosistema en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 12
    Último mensaje: 13-06-2007, 22:23
  2. Terrenos
    Por tISE en el foro Modelado
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 07-10-2006, 22:32
  3. Crear terrenos
    Por BenRu en el foro Modelado
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 07-10-2006, 22:25
  4. Simulación de terrenos
    Por ecosistema en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 14
    Último mensaje: 12-07-2006, 00:40
  5. Terrenos
    Por Peto en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 12
    Último mensaje: 22-03-2006, 07:23