Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 19

Tema: Creación de caras automáticamente

  1. #1
    Blender Newbie
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    311
    Gracias (Dadas)
    47
    Gracias (Recibidas)
    59

    Blender Creación de caras automáticamente

    Buenas. ¿hay alguna manera en Blender de crear caras automáticamente? En el ejemplo de la imagen, por ejemplo, tengo dos círculos concéntricos, si quiero hacer caras entre ellos ¿se puede hacer automáticamente?
    Lo he intentado con shift + f, pero se crean de forma un poco rara, y quiero que queden más o menos como en la tercera imagen.

    Sé que puedo hacer un primer círculo y luego extruirlo y ya se me crearían las caras solas, pero este es un ejemplo simplificado. Sería para otros casos parecidos en los que no puedo hacerlo así extruyendo. Gracias de antemano.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: círculo.JPG 
Visitas: 652 
Tamaño: 36.8 KB 
ID: 111905  

  2. #2
    Eterno diletante
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    271
    Gracias (Dadas)
    136
    Gracias (Recibidas)
    80

    Creación de caras automáticamente

    Tal como lo tienes en la imagen, si en Edit Mode seleccione todo y presionas Alt + (convert todo quads) se te solucionara parcialmente el problema.

    Otra solución (muy cutre) que se me ha ocurrido sería crear el círculo, extruirlo un poco, usar el script Solidify selection y luego borrar los vértices de la extrusión, pero no creo que sea esto lo que buscas.

    A ver si se pasa uno de los maestros y nos ilumina. Saludos.

  3. #3
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    123
    Gracias (Dadas)
    101
    Gracias (Recibidas)
    11

    Creación de caras automáticamente

    Parr este caso concreto creo que sirve pulsar f y eliges la opción. Skin Faces/edge-loops.

  4. Gracias Arkinauta Agradece este post
  5. #4
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    8,059
    Gracias (Dadas)
    523
    Gracias (Recibidas)
    903

    Creación de caras automáticamente

    Mays+f para rellenar. Alt+f para optimizar las caras. Varias veces si hace falta. Mays+j para convertir a cuadros. Aunque en este caso da igual, es preferible que esto lo hagas en modo arista.

  6. Gracias plasmaazul2000, Arkinauta Agradece este post
  7. #5
    Blender Newbie
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    311
    Gracias (Dadas)
    47
    Gracias (Recibidas)
    59

    Creación de caras automáticamente

    Gracias por las respuestas. Era simplemente con f y eligiendo la opción skin Faces/edge-loops. Juraría que lo había intentado hacer así en otras ocasiones y no hacía nada, por eso ni lo intenté.

    Supongo que para que funcione tienen que tener las dos selecciones el mismo número de vértices.

  8. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    711
    Gracias (Dadas)
    144
    Gracias (Recibidas)
    154

    Creación de caras automáticamente

    Básicamente, si. Es mejor que tenga los mismos vértices, pero aún si no los tiene, te crea las caras. Te sale en la opción, skin Faces/Edge Loops, remove Edges evenly.

    La única pega es que te crea triángulos.

    Adjunto imágenes. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: edge_loops1.png 
Visitas: 426 
Tamaño: 343.1 KB 
ID: 111986   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: edge_loops2.png 
Visitas: 358 
Tamaño: 297.8 KB 
ID: 111987   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: edge_loops3.png 
Visitas: 355 
Tamaño: 317.1 KB 
ID: 111988  

  9. #7
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Creación de caras automáticamente

    Si unes dos partes con vértices diferentes, te creara triángulos. Por cada vértice de menos, un triángulo de más.

  10. #8
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Creación de caras automáticamente

    En la nueva versión, hay un add-on que viene normalmente desactivado llamado loptools. Vas a una ventana de user preferencias y en add-ons lo activas en la casilla y luego, cuando vayas a utilizarlo (en Edit Mode) presionas w y eliges la opción loptools > bridge.

    Se supone que estamos hablando de la misma cantidad de vértices (sino, te creara algún triángulo).

  11. Gracias zaniocz Agradece este post
  12. #9
    3D Fuerte
    Fecha de ingreso
    Nov 2011
    Mensajes
    370
    Gracias (Dadas)
    54
    Gracias (Recibidas)
    33

    Creación de caras automáticamente

    Alguien conoce los nuevos shortcuts para la nueva versión, es que con mayúscula+f no me hace nada, y con Alt+f tampoco y luego con mayúscula+j, pues en la barra de la izquierdqa aparece trids todo quads, pero no me los humilde.

  13. #10
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Creación de caras automáticamente

    Me olvide las imágenes. Con esto debes de poder hacerlo. Lo del el reellenado de caras com mayúscula+f en esta versión no funciona, de la forma que te he explicado antes veras que es muy fácil.

    Si una vez tienes el loptools puesto quieres que se quede fijo, deja la ventana de Blender a tu gusto y por último presionas Control + u para guardar la configuración.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: W1.jpg 
Visitas: 265 
Tamaño: 82.3 KB 
ID: 155427   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: W2.jpg 
Visitas: 315 
Tamaño: 121.3 KB 
ID: 155428  

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. AutoCAD No me actualiza un campo automáticamente
    Por iye81 en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 05-04-2023, 11:24
  2. Respuestas: 2
    Último mensaje: 04-12-2020, 10:17
  3. Se cierra automáticamente 3ds Max
    Por viti8 en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 26-02-2015, 17:49
  4. Plano alineado automáticamente
    Por acortes en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 01-08-2014, 23:42
  5. Escalar las imágenes automáticamente
    Por kmk37 en el foro Sugerencias
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 14-12-2009, 09:09