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Tema: Copiar y pegar frames en las coordenadas locales de los objetos

  1. #1
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    3dsmax Copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos?

    Hola, supongamos que ánimo el movimiento de una tetera, después la ánimo para que gire 90 grados, en el Track View copio los frames de movimiento y los pego después la animación de rotación utilizando la opción paste relative ¿hay forma de que este nuevo movimiento se ajuste a la nueva dirección de la tetera después de haberla rotado?
    Adjunto una imagen de lo que busco. Gracias de antemano.
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  2. #2
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    Copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos?

    Si no interpreto mal la captura, la solución más fácil que encuentro a tu problema seria: Animar el bote de la tetera sin traslación, esa tetera la vinculas a un ayudante, y a este ayudante le animas el recorrido y la rotación.

    Prueba y ya nos contaras. Saludos de Iván.

  3. #3
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    Copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos?

    Muchas gracias Ivanlobon, no entendí muy bien tu respuesta, aunque igual mi pregunta no es muy clara, acabo de hacer un video que explica lo que quiero hacer (obviamente el video es un fake) ¿hay alguna forma de hacer lo que pongo en el video? Saludos.
    Última edición por Gabriel Herrera; 24-02-2008 a las 05:58

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