Buenas, me llamo Xavi y soy bastante nuevo en esto del 3D.
Uso Blender 2.69 y por ahora he hecho diseños que requerían de poca complejidad en el uso del programa al ser muy básicos.
Mi pregunta es la siguiente: cómo puedo hacer este tipo de objetos que adjunto en el mensajes? Es decir, hacer un cubo, por ejemplo, y recortarle esas formas curvas en él.
He intentado curvas beizer y luego extruir la forma frontal, pero nada.
Todo lo que hagas con booleanas te va a quedar hecho un churro.
Solo algunos modelos interesa hacerlos con booleanas si luego les puedes meter el modificador REMESH para dejar una malla un poco decente.
A no ser que tengas un ordenador muy potente y no te importe que la malla quede triangulada, o no le tengas que meter luego un modificador de suavizado, claro.
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Ese modelo, u otro parecido se puede hacer de la siguiente manera.
Primero creas una curve Bézier y creas el perfil dónde está la curva.
Luego lo conviertes a vértices (a malla) con Alt+C Mesh from curve/etc.
Luego extrudes todos esos vértices
Y alinéas esos vértices con SY mover ratón (en este caso estamos en vista superior).