Página 1 de 7 123 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 62

Tema: Consejos para modelar e iluminar castillo

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jul 2003
    Mensajes
    22
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Consejos para modelar e iluminar castillo

    Bueno, está es la primera escena que hago yo solita al completo, así que, me gustaría que me dieseis consejos al respecto. Ya sé algunos de los fallos que tiene, como la cúpula cínica de la torre mediana, que no sé cómo arreglar, así que, decidme vuestra opinión.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: castillo_07.jpg 
Visitas: 584 
Tamaño: 24.1 KB 
ID: 3474  
    Y los sueños, sueños son... a veces

  2. #2
    manumanolololomanuel
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    2,069
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26

    Consejos para modelar e iluminar castillo

    Hola Alya, yo creo que puedes darle un tono anaranjado de un atardecer a la escena, yo le bajara los valores de iluminación global para que no iluminara tanto, fíjate que está iluminado globalmente como si fuera medio día (o por ahí) cuando debería estar un poco más apagado el castillo. Pues para ser tu primera imagen está muy bien, sigue dándole caña a esto. Hey chicos espabilad que los nuevos están pegando a dos manos. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  3. #3
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    2,016
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    5

    Consejos para modelar e iluminar castillo

    Solita eres una chica que bien. Ya somos más. Pues que te iba a decir. Yo para empezar diría que el sol con los rayos tal cómo está puesto parece que este delante del castillo y eso no puede ser.

  4. #4
    manumanolololomanuel
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    2,069
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26

    Consejos para modelar e iluminar castillo

    Bueno, cierto que los rayos hay que cambiarlos de alguna manera jugando con los efectos, pero Cristina los rayos siempre prevalecen por encima de los objetos puesto que es un efecto óptico.
    Poderoso el frikismo en mi es

  5. #5
    Tankeador
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,592
    Gracias (Dadas)
    171
    Gracias (Recibidas)
    352

    Consejos para modelar e iluminar castillo

    Qué le pasa al tejado, quieres hacerlo más cínico, más alto, o que les faltan ventanas o saeteras a las torres, y usaría el Terragen para colocar tu castillo en un abrupto paisaje, el sol sobra, de esa manera.

  6. #6
    lodon...
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,851
    Gracias (Dadas)
    430
    Gracias (Recibidas)
    341

    Consejos para modelar e iluminar castillo

    Hola Alya, bonito nick. Bueno en principio tienes que saber que quieres hacer. Un castillo bastante realista (con el máximo detalle), algo más estilista. O un escenario Low-poly (de videojuegos).

    Cuando lo sepas, si optas por el primero, concéntrate primero en el modelado, con el máximo detalle, bueno algo realista en todos los aspectos tiene exageradamente detalle. Algo más estilista, pues deja volar la imaginación manteniendo siempre una coherencia en la imagen.

    Si es algo Low poly, se tiene que concentrar en la textura, más o menos.

    Ahora vamos a la escena. Primero lo que más canta, es la textura, a esa distancia la textura debe de parecer mucho más pequeña, luego es bastante repetitiva, normalmente a una textura hay que darle variedad para hacerla creíble. Ojo, creíble no tiene por qué ser realista. A esa distancia no puedo ver el modelado, por ello dejo pasar.

    El cielo se nota demasiado que es un gradiente, recuerda variedad, nubes, niebla. Etc.

    La luz, en esa posición de sol es más o menos un atardecer o un amanecer y está haciendo contraluz con la cámara por ello no veo que el sol y la luz sean la misma, recuerda que en un atardecer amanecer las sombras son alargadas y bastantes azuladas violáceas. Perdona por el y, saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  7. #7
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248

    Consejos para modelar e iluminar castillo

    Bienvenida al foro, no tengo nada que añadir, los consejos de Ballo y los otros compañeros son suficientes para que corrijas tu escena. Sigue publicando para ver tus progresos.

    Muy grato además tener otra compañera en el foro, por cierto, dónde está Trinity de vacaciones publicar vuestros renders, chicas en el 3d, no os cortéis. Saludos. Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  8. #8
    Me estoy quitando
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    9,319
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Consejos para modelar e iluminar castillo

    Me da a mí que Trinity es una más que se apunta y sale espantada por efecto de la ikerina. Bienvenida Alya, haz caso de los consejos de Ballo que, aunque es un criticón de esto sabe un rato largo.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  9. #9
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jul 2003
    Mensajes
    22
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Consejos para modelar e iluminar castillo

    Y yo que tenía puesta una textura con piedras más pequeñas, lo que pasa que llegó un compañero del trabajo (que es quién me ha enseñado a manejar el 3d) que lleva años trabajando en esto y ha ganado varios premios y me dijo que la piedra quedaba mal, que tenía que ser más grande y que no valía que fuese desigual, que tenía que ser más homogénea.

    O sea, que según vuestros consejos, se equivocó.

    Bueno, trabajar en ello estos días.

    Y muchas gracias.
    Y los sueños, sueños son... a veces

  10. #10
    lodon...
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,851
    Gracias (Dadas)
    430
    Gracias (Recibidas)
    341

    Consejos para modelar e iluminar castillo

    Vaya un tío que gana premios. Dile que se pase por aquí y que comparta sus conocimientos y, porque no, sus renders. Un saludo. Posdata: soy tan crítico, por cierto, es verdad, dónde está Trinity estar de vacaciones.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

Página 1 de 7 123 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Consejos para modelar un forro en 3D
    Por harin en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 09-04-2023, 10:28
  2. 3ds Max Consejos para conseguir una imagen mas real e iluminar esta imagen mejor
    Por senen en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 13-12-2012, 03:15
  3. Consejos para modelar objeto
    Por ichuta en el foro Modelado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 13-02-2008, 01:53
  4. Consejos para empezar a modelar
    Por Woromviere en el foro Modelado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 28-07-2003, 23:27
  5. Consejos para empezar a modelar
    Por Woromviere en el foro Infografía General
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 28-07-2003, 23:27

Etiquetas para este tema