"Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo"Proverbio... no es un proverbio es una realidad
Alguna idea?
"Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo"Proverbio... no es un proverbio es una realidad
Hola. Me gustaría saber con que modificadores o primitivas estás utilizando al modelar.
Es importante que dejes un sólo punto de vista con antes y después.
Según mi experiencia. Los objetos solevados (loft), sus secciones se pueden cambiar, o incluso corregir la sección que afecte la geometría del solevado.
Otra alternativa es:
Conviertes el objeto a poly editable, eliminas la cara indeseada, en el modo subobjeto borde, seleccione el borde del hueco, y aplicas CAP (Te coloca una capa o tapa), luego el contorno 2D que quieres corregir lo acercas a dicha capa, lo más cerca posible. Con el objeto seleccionado, vas a la pestaña CREAR, y en el modo de geometrías avanzadas (donde está loft, terreno, bolean, etc), escoges una opción SHAPeMERGE.aplicas Picar SHAPe. Entonces la forma se incrusta en la capa.
Es lo que se me ocurre. Espero te sirva. Un saludo.
Germán.