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Tema: Cómo soluciono este problema

  1. #1
    Usuario Senior
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    Maya Como soluciono este problema?

    Aquí adjunto dos imágenes de lo que sucede con mi objeto. Seun yo. Y recordando como lo hice. Esta bien. Se ve bien. Pero suavizo y se pone con esos círculos raros que dañan el suavizado? Como arreglo y evito eso? Que mismo es? Gracias
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 11.jpg 
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ID: 178848   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 22.jpg 
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ID: 178849  

  2. #2
    Usuario Senior
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    Como soluciono este problema?

    Problamente tengas alguna arista de más. Revisa el objeto en modo alambre.Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Edge.png 
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ID: 178850

  3. #3
    Usuario Avanzado
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    Como soluciono este problema?

    Hola, eso puede ser debido a varias cosas, que el loop no este cerrado, que tengas una cara invertida, o que la cara no este totalmente cerrada, que es la creo, porque utilizas append. Prueba a coger varios vértices, uno por uno, y muévelos a ver si las cara de esa zona están bien cerradas en el modelo sin suavizar.

  4. #4
    Usuario a moderar
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    Como soluciono este problema?

    Buenas espero esto te ayude. Debes crearle a tu objeto con la herramienta Insert Edge Loop Tools, Edge al borde de tu modelo te muestro esta imagen, de manera que, cuando le des Smooth tengas el resultado que quieres.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Modelo.jpg 
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ID: 178868

  5. #5
    Gunsmith
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    Como soluciono este problema?

    Buenas, no te rompas el coco. Como te han dicho ya eso es el vértice de la esquina o alguna de las aristas que está duplicada. Borra los polígonos colindantes al fallo y vuelve a crearlos y se solucionara. Un saludo.

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