Se quitar manchas de animaciones de movimientos de cámara, cuando nada se mueve en la escena, pero y cuando los objetos se deforman y se mueven ¿Qué debería hacer?
Por lo que se ve en la animación que he colgado no basta con crear el mapa de Irradiance Map.
A lo mejor poniendo en el motor secundario Light Caché en vez de Quasi Montecarlo?

Citar