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Tema: Cómo muevo la pelvis con Character Studio

  1. #1
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    Cómo muevo la pelvis con character studio

    Estoy intentando hacer unos caminados algo fuera de lo normal, para así ir rompiendo la mano con este plugin. El caso es que en algunos frames necesito mover la pelvis sin mover el resto del Biped. ¿alguien sabe cómo diantres hacerlo? Y que conste que en la ayuda no encuentro nada parecido, de todos modos, la estoy revisando gracias de antemano, posdata: ¿por qué algo tan sencillo como es eso no es más accesible? Maldito Discreet.

  2. #2
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    Cómo muevo la pelvis con character studio

    Sintiéndolo mucho, no sé puede. La pelvis del bípedo, solo se puede rotar en y. Lo único que puedes hacer es mover el centro de gravedad. Pero supongo que, sabrás que al moverlo arrastra todo lo demás. De todas formas, si supiera como es ese andar, igual habrá alguna solución. Un saludo.

  3. #3
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    Cómo muevo la pelvis con character studio

    ¿IkerClon, estás leyendo los mensajes privados?

  4. #4
    La i no va ahi !!! .. :-P
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    Cómo muevo la pelvis con character studio

    IkerClon si encuentras la solución (si la tiene) publica, es un tema interesante. Pero como dice PP no creo que se pueda, con Character Studio has de hacer la animación en función del centro de gravedad.

  5. #5
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    Cómo muevo la pelvis con character studio

    IkerClon, ¿has probado a enlazar la pelvis a un dummie y rotarlo? Saludos.

  6. #6
    La i no va ahi !!! .. :-P
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    Cómo muevo la pelvis con character studio

    Rotaría todo, ¿no?

  7. #7
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    Cómo muevo la pelvis con character studio

    Perdón, he leído mal y entendí otra cosa, ahora que he releído: ¿necesito mover la pelvis sin mover el resto del bípedo. Y sí, claro, rotaría todo el bípedo.

  8. #8
    reconvertido
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    Cómo muevo la pelvis con character studio

    Hay una solución, pero es recurrir a otro plugin de terceros: HumanIK, la leche. En la web de Kaydara hay más información. No obstante, estoy en búsqueda de algún script que desbloquee la pelvis del Biped, que me parece una falta de respeto a los usuarios (con licencia, claro).

  9. #9
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    Cómo muevo la pelvis con character studio

    Encontré al fin la solución oficial para poder mover la pelvis de Biped y es. Usar las huellas. Una vez asignado el Biped a la trayectoria de las huellas, tenemos total libertad para mover la pelvis en cualquier de los tres ejes. Me parece muy triste que sólo podamos hacerlo si dependemos de las huellas, nos queda el consuelo de que la animación de huellas puede convertirse a freeform.

  10. #10
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    Cómo muevo la pelvis con character studio

    El bípedo es para lo que es. Si quieres control total, no te quedan más narices que, animar con huesos. Las huellas están bien, pero para cosas simples y muy concretas, por ejemplo, personajes secundarios que pasan andando por detrás, etc (y por supuesto retocando el andar estándar de huellas, que es un full). A menos que animes tú un andar y lo conviertas a huellas (lo cual es bastante jodido, y trae mogollón de problemas si el andar no está absolutamente perfecto, por experiencia). Un saludo, PP.

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